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◆ニュースセンター:イベント ▲ニュースセンターTOP Assassin s Creed に関するイベント一覧です。なるべく最新のものが上にくるように掲載しています。 ◆ ◆ ◆ <Midnight Costumes Sale> Midnight_Inlinetcm19137956.jpg 期間 4月18日〜5月8日:(北米時間)セール期間:各日付から48時間以内 真夜中は暗殺者の時間です。深夜の闇は同盟を形成し、景色をかき消し、狡猾さを兼ね備えた彼らが目立たず移動するのを可能にします。そう、真夜中は狩人にとって最高の時間です!我々は、あなたの狩りをサポートするため、新しいミッドナイトコスチュームを発表できることを誇りに思います。新しいこれらのミッドナイトコスチュームは、4月18日から5月8日まで毎日リリースされます。しかも、それぞれのコスチュームは、48時間の間 40%OFFの割引価格でリリースされます!ただし、コスチュームの価格は、48時間後には通常価格に戻ってしまいます...・通常のAC(アブスターゴクレジット)価格:9990AC → 発売時割引価格:5994AC・通常のEC(エルディートクレジット)価格:239EC → 発売時割引予定価格:143EC発売予定の詳細は以下のカレンダーをチェックしてみてください。コスチュームの名称は明らかにしていませんが、あなたの大好きなキャラクターのコスチュームが発売される日付は確認できるはずです!新たなミッドナイトコスチュームのカードも、毎日リリースされる予定なので、ぜひ、Assassin s Creed twitter アカウントでチェックしてみてください。 情報元 Midnight Costumes Sale ▼発売カレンダーを開く ・5/2 カレンダーアップデートキャラクターのための素晴らしいコスチューム群がさらに公開されています。 Calendar_Midnight_422tcm19139778.jpgCalender week 2 ▲Page Top <海賊よ銃をとれ> Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイヤーイベントの情報です。 ※このイベントは終了しました。コミュニティチャレンジ達成!報酬が贈られました。 開催期間 2014年4月11日~4月15日(北米時間) イベント詳細 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイヤーで、他のプレイヤーと協力して2630000人の敵をピストルで倒してください。 貢献度 20人 報酬 ペルシヤの三日月刀、もしくは 2500Rと各積荷100 アドバイス ・ピストルの弾薬は高速移動を行うとフルチャージされますので活用してください。・ポーズメニュー内の「INITIATESアニムスウォール」には、ピストルで倒した敵の数がカウントされます。・貢献度は参加目標です。貢献度数以上の分もカウントされるのでどんどん続けてください! 備考 ・シングルプレイコミュニティチャレンジは世界同時進行で行われます。・「ポーズメニュー」→「データベース」→「ランキング」→「コミュニティチャレンジ」の項目を選択すると、今回のイベントの報酬、開催期間、および登録している各フレンドの進行状況などの詳細を確認することができます。・対象の武器をアンロック済みの方には「2500Rと各積荷100」が贈呈されます。・このイベントはPS3版で確認されました。他機種で同様のイベントが実施されているかは不明です。 ▲Page Top <Armada Costumes - Now Available> ArmadaCostumes_Inlinetcm19134058.jpg 新しいArmada コスチュームをご紹介しましょう。あなたの暗殺にスタイリッシュさを!ぜひこれらのコスチュームをお求めください。コスチュームの利用方法:「カスタマイズ」→「キャラクター」→「衣装」を選択して購入してください。衣装は以下のものが利用可能です。黒髭 - "The Turncoat"蘭 - "The Dragons Mouth"豹 - "The Master Jaguar"野心家 - "The Gentleman"殺し屋 - "The Spy of Persia"医師 - "The False Monarch"気取り屋 - "Incognito"さぁいますぐ、マルチプレイに参加してファッショナブルな致命の一撃を世界に見せつけましょう。 情報元 Armada Costumes - Now Available ▲Page Top <New Game Lab Modes - Now Available> Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイ「ゲームラボ」のプリセットルールの情報です。 New Game Lab Modes - Now Available GameLab_644x350tcm19118241.jpg 私たちは、新しいゲームラボモード、「ポイゾナスポイント」と「ドミナントショット」を公開できることにワクワクしています。公式フォーラムにコメントしてこれら新しいモードについてぜひ意見を聞かせてください。 追記情報 ・これらのモードは、「ゲームラボ」モードを選択してセッションを始めた際2つのうちランダムに片方が決定されます。・カスタマイズされたゲームルールの詳細は待機状態で△ボタンを押すと一覧で表示されます。・各ルールは、セッション中保存してクローズドでプレイすることもできます。 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -News:New Game Lab Modes - Now Available ▼さらに詳しく ◆モード#1:ポイゾナスポイント(Poisonas Point)テンプレート:キャッチ・ザ・フラッグ(海外名:Artifact Assault)近接攻撃の許可:許可アプローチメーターのスタート値:高アーティファクト(フラッグ)の獲得時間:3秒アーティファクト(フラッグ)の運搬時のスピード:非情に遅い<アビリティについて>強制アビリティセット数:1(固定)アビリティ1:毒アビリティ2:なし飛び道具:毒矢アビリティクールダウン速度:初期値アビリティ改良:最大値<スコアシステムについて>以下を除いて全て0ptサポート:150pt復活:100ptアシスト:100pt◆モード#2:ドミナントショット(Dominant Shot)テンプレート:ドミネーション飛び道具の照準時間:瞬間挑発アクションの許可:許可<モードについて>勝敗ゲージの速度:高速占領までの時間:10秒占領エリア数での優劣:許可チームでの占領時間の高速化:許可しない制御エリアでの手段固定:なし敵エリアでの手段固定:防衛のみ<アビリティについて>強制アビリティセット数:1(固定)アビリティ1:グリマーアビリティ2:ワイプ飛び道具:ピストルアビリティクールダウン速度:非常に短いアビリティ改良:なし<インターフェイスについて>アプローチメーター:強制オフ ▲Page Top ▼過去のイベントを表示 <1506600匹の動物を狩る> ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティチャレンジ達成!報酬が贈られています。 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイイベントの情報です。 開催日時 2014年4月5日~4月8日(北米時間) 目標 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイをプレイ中のプレイヤーと協力して1506600匹の動物を狩ってください。 貢献度 9匹 報酬 2500Rと各積荷100 備考 ・ポーズメニュー内の「INITIATESアニムスウォール」には、狩った動物の数がカウントされます。・貢献度は参加目標です。貢献度数以上略奪してもカウントされるのでどんどん続けてください!・銛漁での海洋生物もカウントされます。・このイベントはPS3版で確認されました。PS4版で同様のイベントが実施されているかは不明です。 ▲Page Top <The Ultimate Army Multiplayer Community Event!> ※このイベントは終了しました。 Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイイベントの情報です。 UltimateArmy_Inlinetcm19133457.jpg この週末、4月4日〜6日、我々の最新コミュニティイベント「最強の軍」にフレンドを集めて参加しよう。マルティニーク島の路上で暗殺劇を繰り広げる準備をせよ。称号「"Master of Islands"」を獲得し、ユニークなアサシンコスチュームをアンロックしよう! 開催日時 2014年4月4日〜4月6日(北米時間) ゲームモード 「ウルフパック」 イベント詳細 このイベントは、ウルフパックモードで開催されます。「ならず者の群れ」と「黒髭の怒り」の追加コンテンツ限定キャラクターの中から気に入ったキャラクターを選択し、あなたのフレンドと最強の軍隊を作り上げてください。 報酬と目標 ・目標:イベント期間中にイベントページからウルフパックセッションをクリアする。 ・報酬:このイベントに登場するキャラクターのパトロン画像 。 ・参加目標:イベントのプレイリストからウルフパックセッションをプレイする。 ・参加報酬:称号"Master of Islands" の獲得 ・コミュニティ目標:マルチプレイにログインして確認してください。・コミュニティ報酬:マルチプレイにログインして確認してください。※コミュニティ目標とはマルチプレイをプレイしている全てのプレイヤーが協力して達成する目標のことです。 備考 このイベントはwii U版を除くすべての機種上で行われます。 ▲Page Top <233000棟の倉庫を略奪する> ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティチャレンジ失敗。 開催期間 2014年3月28日〜4月1日(北米時間) イベント詳細 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイヤーで、他のプレイヤーと協力して233000棟の倉庫を略奪してください。 貢献度 2棟 報酬 2500Rと各積荷100 備考 ・ポーズメニュー内の「INITIATESアニムスウォール」には、略奪した倉庫の数がカウントされます。・貢献度は参加目標です。貢献度数以上略奪してもカウントされるのでどんどん続けてください!・このイベントはPS3版で確認されました。PS4版で同様のイベントが実施されているかは不明です。 ▲Page Top <Erudito Credit Bonus Get +50% bonus credits.> ※このイベントは終了しました。 EC_Bonus_Inlinetcm19132358.jpg 開催期間 2014年3月28日〜3月30日(北米時間) この週末、3月28日〜30日 Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイではエルディートクレジット購入時に50%のボーナスクレジットを受けることができます! エルディートクレジットを使用すると、レベルアップの必要なく衣装、武器、アビリティをより手に入れやすくなります。この素晴らしいキャンペーンボーナスが続くうちにぜひ、Assassin s Creed IV Black Flagマルチプレイヤーにログインしてエルディートクレジットパックを購入してくださいね。 注意点 ・250エルディートクレジットパックでのみキャンペーンが適用されます。・PC版ではこのキャンペーンをご利用になれません。 ▲Page Top <Double XP Weekend> ※このイベントは終了しました。 DoubleXP_4_Inlinetcm19132355.jpg この週末、3月28日〜30日 Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイにログインするとXP(経験値)が2倍!あなたが、キル、気絶攻撃、勝敗で獲得するXP(経験値)を2倍に変換します。さあ今すぐマルチプレイに参加しよう。この機会をお見逃し無く! 開催期間 2014年3月28日〜3月30日(北米時間) イベント詳細 イベント期間中、プレイヤーが獲得するXP(経験値)が2倍になります。 利用可能な機種 PlayStation 4、PlayStation 3、Xbox One、Xbox 360、PC ▲Page Top <344000隻の戦列艦を沈める> Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイコミュニティチャレンジの情報です。 ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティチャレンジ達成!報酬が贈られました。 344000隻の戦列艦を沈める 開催期間 2014年3月23日〜3月25日(北米時間) 目標 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイヤーをプレイしているユーザーと協力し、344000隻の戦列艦を沈めてください。 貢献度 3隻 報酬 2500Rと各積荷100 アドバイス ・貢献度は参加目標です。アニムスウォールには、沈めた戦列艦の数がカウントされます。・貢献度以上倒してもカウントされるので、どんどん続けてください! 備考 このイベントはPS3版で確認されたものです。PS4版で同様のイベントが開催されているかは確認できていません。情報提供を求めています。 ▲Page Top <Anarchy Costumes - Now Available> Anarchy Costumes - Now Available Anarchy_Inlinetcm19129032.jpg 新しく無法者たちの衣装をご紹介しましょう。私たち共々皆さんも、先日リリースされた「ならず者の群れ」パックの発売を祝い、この追加コンテンツを週末の多人数プレイを通して楽しまれていることでしょう。今週、この体験をさらに刺激的なものにするため、私たちは、新たに無法者たちの衣装のリリースを発表できることを誇りに思います。これらの衣装は自身の感覚を”知る”がコンセプトになっています。あなたのキャラクターのためにこれらの衣装を購入し、そのスタイルがもたらす暗殺の真の意味を見いだしてみてください。<衣装の購入方法>これらの衣装を購入するには、ゲーム内メニューの「カスタマイズ」→「キャラクター」→「衣装の編集」を選択してください。衣装は以下のものが利用可能です。・猟兵 - "フランス様式"・黒の淑女- "孤高の存在"・人形師 - "黒衣の淑女"・探検家 - "旅人の服"・呪い師 - "自由民"・海の魔女 - "マウンテンスネーク"・決闘者 - "死のコート"さぁマルチプレイに参加して手首につけたアサシンブレードよりも多くのことを世界に示しましょう! 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -News -Anarchy Costumes - Now Available ▲Page Top <Bloody Seas Costumes - Now Available> Bloody Seas Costumes - Now Available BloodySeas_Inlinetcm19131069.jpg 素晴らしき戦士のように、奴らがあらゆる場所で血を流しているのを楽しみ、打ち破られた敵を挑発することができる日を待ち望んでいますか?これらの「血の海(Bloody Seas)コスチューム」シリーズはそんなあなたのためのものです。ただ今、ストアにて99EC(エルディートクレジット) / 6990AC(アブスターゴクレジット)で購入可能です。<衣装の購入方法>これらの衣装を購入するには、ゲーム内メニューの「カスタマイズ」→「キャラクター」→「衣装の編集」を選択してください。衣装は以下のものが利用可能です。・旅人 - 「ドクロの心」 ・冒険者 - 「ポンチョ」 ・反逆者 - 「野生の獣」 ・火薬運び - 「東洋の幻想」 ・傭兵 - 「象牙の騎士」 ・尾行者 - 「湾岸労働者」 ・扇動者 - 「ヴードゥーダンサー」 さぁマルチプレイに参加して手首につけたアサシンブレードよりも多くのことを世界に示しましょう! 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -News -Bloody Seas Costumes - Now Available ▲Page Top <Guild of Rogues DLC - Now Available> Guild of Rogues DLC - Now Available DLC2_Image1tcm19128121.jpg 新しいDLCパック「ならず者の群れ」が利用可能になりました!「ならず者の群れ」には、あなたが海賊として活躍し続けられる恐ろしいキャラクターたちが含まれています。冷血な勝者に対抗するべくこのパックであなたの力を試しをしましょう。凶暴で恐ろしい幽霊である「Siren」、「The Stowaway」、死の領域を超え暗躍する「The Shaman」、このDLCキャラクターパックはアブスターゴストアから$2.99で購入でき、シーズンパスをお持ちの方は無料で利用可能です。さらに特別ボーナスとして、当社が主催するマルチプレイヤーイベント「Renegades」が今後開催予定です。イベント期間中に新しいマップ、「キングストン」と「チャールズタウン」をアンロックするには、コミュニティと協力してチャレンジをクリアする必要があります。イベント終了後は、全てのプレイヤーが利用できるようになります! 追記情報 ・日本円、イベント名、各キャラクターの日本語表記は現在調査中です。 ▼さらに詳しく イベント <THE RENEGADES>真の反逆者とはどういうものか見せつけろ。2月14日〜16日(北米時間)、アサシンクリード4ブラックフラッグ:マルチプレイヤーで、このイベントに参加しましょう。「称号:Outlaw」を入手し、新しいマップ「キングストン」と「チャールズタウン」をアンロックしよう! 新マップ 「ならず者の群れ」追加キャラクター 「Siren」血みどろの過去から受け継いだ必殺のネイビー・セイバー・サーベルを携えた「Siren」は決して許さない。彼女は、その外見とは裏腹にか細い体で敵を注意散漫にさせ、効果的にとどめを刺す。彼女が持つ致命傷となるその神秘的なサーベルは、彼女を良く知る水夫でさえ、口にするのを恐れる名を持つ。 「The Shaman」命ある者の領域を超え、彼は異なる光を用い、この世界をみている。穏やかで、冷静な彼は、いったん目標を捉えると、敵を残忍な手斧の餌食に仕立て上げるため、超自然的な力を味方につける。 「The Stowaway」一見無鉄砲でのんきに見える「Stowaway」は、海戦を生き残った戦士だ。彼の持つ機敏さと銃を用いる戦術は、海でも陸でも犠牲者に彼の危険性を知らせることが無い。 ▲Page Top <敵を9,510,000人暗殺する> Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイコミュニティチャレンジの情報です。 ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティチャレンジ達成!報酬が贈られました。 敵を9,510,000人暗殺する 開催期間 2014年3月14日~3月18日(北米時間) 目標 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイヤーをプレイしているユーザーと協力し、敵を9,510,000人暗殺してください。 貢献度 40人 報酬 2500Rと各積荷100 アドバイス ・貢献度は参加目標です。アニムスウォールには、暗殺した敵の数がカウントされます。・貢献度以上倒してもカウントされるので、どんどん続けてください! 備考 このイベントはPS3版で確認されたものです。PS4版で同様のイベントが開催されているかは確認できていません。情報提供を求めています。 ▲Page Top <Bloodbath Multiplayer Community Event!> Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイヤーイベントの情報です。 ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティ目標達成!デスマッチ用アリーナマップ14種が新たに追加されました。 Bloodbath Multiplayer Community Event! Bloodbath_Inline_V2tcm19130426.jpg 今週末、3月7日〜9日(北米時間)、不滅の称号をかけ、海賊たちの覇権争いを繰り広げられます。 開催日時 2014年3月7日〜3月9日(北米時間) ゲームモード 「デスマッチ」 報酬と目標 ・目標:追手にデコイを殺させて、デコイのボーナスを5回獲得する。 ・報酬:デコイのボーナスエンブレム(紋章)。 ・参加目標:イベントのプレイリストからセッションをプレイする。 ・参加報酬:称号「不死者」(The Immortal) の獲得 ・コミュニティ目標:イベント期間中に「x2潜伏」キルを実行する。・コミュニティ報酬:デスマッチ用アリーナマップが14種追加されます。※コミュニティ目標とはマルチプレイをプレイしている全てのプレイヤーが協力して達成する目標のことです。 備考 このイベントはwii U版を除くすべての機種上で行われます。 イベント詳細 Assassin's Creed IV Black Flag -News -Bloodbath Multiplayer Community Event! ▲Page Top <1,000,000隻の船を略奪する> Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイコミュニティチャレンジの情報です。 ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティチャレンジ達成!エル・インポルートの舵輪がアンロックされました。 1,000,000隻の船を略奪する 開催期間 2014年2月20日~2月25日(北米時間) 目標 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイヤーをプレイしているユーザーと協力し、3,100,000人の船を略奪してください。 貢献度 5隻 報酬 エル・インポルートの舵輪 アドバイス ・船を略奪する際は、「解体しジャックドーを修理する」を選択しないとカウントされない点にご注意ください。・貢献度は参加目標です。アニムスウォールには、略奪した船の数がカウントされます。・貢献度以上倒してもカウントされるので、どんどん続けてください! ▲Page Top <3,100,000人の敵をピストルで倒す> Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイコミュニティチャレンジの情報です。 ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティチャレンジ達成!ペルシヤの三日月刀がアンロックされました。 3,100,000人の敵をピストルで倒す 開催期間 2014年2月14日〜2月18日(北米時間) 目標 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイヤーをプレイしているユーザーと協力し、3,100,000人の敵をピストルで倒してください。 貢献度 20人 報酬 ペルシアの三日月刀 アドバイス ・貢献度は参加目標です。アニムスウォールには、ピストルで倒した敵の数がカウントされます。貢献度以上倒してもカウントされるので、どんどん続けてください!・カウンターによるピストルキルもカウントされます。 ▲Page Top <The Renegades Multiplayer Community Event!> ※このイベントは終了しました。 Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイヤーイベントの情報です。 The Renegades Multiplayer Community Event! Event6_Inlinetcm19127447.jpg 今週末、2月14日〜16日(北米時間)、真の反逆をみせつけろ!このイベントは「デスマッチ」と「ウォンテッド」モードで開催されます。イベント期間中は、夜のマップを含むすべてのマップ上で遊ぶことができます。また、すべてのプレイヤーは、新しいマップ「キングストン」と「チャールズタウン」を無料で体験するできます。 開催日時 2014年2月14日〜2月16日(北米時間) ゲームモード 「デスマッチ」「ウォンテッド」 報酬と目標 ・目標:表彰台に5回上がる。・目標報酬:オランダの帝国旗をモチーフにしたエンブレム。 ・参加目標:イベントのプレイリストからセッションをプレイする。 ・参加報酬:称号 "The Outlaw" の獲得 ・コミュニティ目標と報酬 :イベント期間中に「キングストン」と「チャールズタウン」マップをアンロックするには、コミュニティ目標をクリアしなくてはなりません。アサシンクリード4ブラックフラッグマルチプレイヤーにログインして是非アンロックしてみてください!※コミュニティ目標とはマルチプレイをプレイしている全てのプレイヤーが協力して達成する目標のことです。 備考 このイベントはwii U版を除くすべての機種上で行われます。 イベント詳細 Assassin's Creed IV Black Flag -News -The Renegades Multiplayer Community Event! ▲Page Top <Erudito Credit Packs 40% Off!> ※このイベントは終了しました。 Erudito Credit Packs 40% Off! EC_Discount_Inlinetcm19127446.jpg 開催期間 2014年2月11日〜2月19日(北米時間) エルディートクレジット40%OFFキャンペーン!エルディートクレジットを使用するとレベルアップの必要なく衣装、武器、アビリティをより入手しやすくなります。この割引キャンペーンを利用するには、アサシンクリード4ブラックフラッグマルチプレイヤーにログインして、エルディートクレジットパックを購入してください。※この割引は、250エルディートクレジットパックではご利用になれません。※※プレイステーションストアでの割引は、2月12日から開始されます。 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -News:rudito Credit Packs 40% Off! ▲Page Top <1,000,000匹の動物を狩る> Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイコミュニティチャレンジの情報です。 ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティチャレンジ達成!黒と赤の帆がアンロックされました。 1,000,000匹の動物を狩る 開催期間 2014年2月7日〜2月11日(北米時間) 目標 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイヤーをプレイしているユーザーと協力し、1,000,000匹の動物を狩ってください。 貢献度 5匹 報酬 黒と赤の帆 アドバイス ・貢献度は参加目標です。アニムスウォールには、狩った動物の数がカウントされます。貢献度以上狩猟してもカウントされるので、どんどん続けてください!・海洋生物の銛漁もカウントされます。・オススメ狩猟スポットキングストン(ホエザル、シカがよく出現します)プロビデンシア島(ブラックジャガー、ワニ) ▲Page Top <Gameplay and Appearance Pack 40% Discount!> Gameplay and Appearance Pack 40% Discount! Appearance_Pack_Inlinetcm19126110.jpg 18世紀、その時代の人々の多くはテンプル騎士、アサシン、海賊、またはそれら複数の肩書きを持っていました。それらの道の追求には、独自のライフスタイルが招く危険性が付いてまわるものです。Assassin s Creed IV Black Flag® マルチプレイヤーでは、これらの象徴的な役割の1つをあなたに与えます。最先端でシャープなスキルとあなたのコスチューム獲得をサポートするため、私たちはアブスターゴストアでの「ゲームプレイパック」 と 「外見パック」販売価格の低価格化を発表いたします!あなたの大好きなキャラクターのための、プロフィールとカスタマイズオプションの両方へのアクセスが可能になります。「外見パック」は、全てのプロフィール要素(パトロンの画像、称号、エンブレム)および、カスタマイズオプション(コスチューム、武器、装具)へのアクセスをアンロックします。プレステージアイテム、アクションおよび、追加キャラクターのカスタマイズオプションはこのパックには含まれていません。「ゲームプレイパック」には、全てのアビリティとアビリティセットが含まれています。 追記情報 ・本記事では、2つのパックが40%OFFになることが伝えられています。・「外見パック」と「ゲームプレイパック」を購入するには、メインメニューでカスタマイズタブに移動して、アブスターゴストア→チャンピオンパック項目内の下部を閲覧してください。・これらのパックはエルディートクレジットでのみ購入可能です。 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -News:Gameplay and Appearance Pack 40% Discount! ▲Page Top <250,000棟の倉庫を略奪する> Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイコミュニティチャレンジの情報です。 ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティチャレンジ達成!船長のホイールロックがアンロックされました。 250,000棟の倉庫を略奪する 開催期間 2014年1月31日〜2月4日(北米時間) 目標 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイヤーをプレイしているユーザーと協力し、250,000棟の倉庫を略奪してください。 貢献度 1棟 報酬 船長のホイールロック アドバイス 貢献度は参加目標です。アニムスウォールには、略奪した倉庫の数がカウントされます。貢献度以上略奪してもカウントされるので、どんどん続けてください!倉庫は一定時間が経過するとどこかが必ず復活します。ただしジャックドーの積荷が一杯の状態では復活しないとの報告があります。 ▲Page Top <Winter Sale Assassin Luxury Costumes> ※このイベントは終了しました。 Winter Sale Assassin Luxury Costumes Costume_Sales_Inlinetcm19126407.jpg 開催日時 2014年1月27日〜2月2日(北米時間) 詳細 来週、1月27日〜2月2日には、アサシンコスチュームとラグジュアリーコスチュームのを40%OFFで購入できます。この40%割引セールは、アイテムのエルディートクレジットとアブスターゴクレジットの価格両方に適用されます。恐ろさとファッショナブルさをキャラクターファッションにお求めならまさにこれらが打ってつけです。 キャラクターの衣装を購入するにはAssassin s Creed IV Black Flag にログイン。マルチプレイヤーのメインメニューにて、カスタマイズに移動し、キャラクターを選択してコスチュームを選び、購入してください。この40%割引セールは長くは続きません。1日でも早いご利用をお待ちしています。 追記情報 ・セール商品のリストはマルチプレイメインメニューの「カスタマイズ」→「アブスターゴストア」→「特別オファー」をご覧下さい。・2月2日(日本時間)現在販売されているセール品は以下。「ラグジュアリーコスチューム」13点「アサシンの衣装」6点「チャンピオンパック」4点・各商品のセール終了までの残り時間は各商品の説明書きに表示されています。 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -News:Winter Sale Assassin Luxury Costumes ▲Page Top <300,000隻の戦列艦を沈める> Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイコミュニティチャレンジの情報です。 ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティチャレンジ達成!エル・インポルートの船首像がアンロックされました。 ※障害情報:一部のプレイヤーに貢献度をクリアしていても対象アイテムがアンロックされていない現象が報告されています。 300,000隻の戦列艦を沈める 開催期間 2014年1月24日〜1月28日(北米時間) 目標 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイヤーをプレイしているユーザーと協力し、300,000隻の戦列艦を沈めてください。 貢献度 2隻 報酬 エル・インポルートの船首像 アドバイス 貢献度は参加目標です。アニムスウォールには、沈めた戦列艦の数がカウントされます。貢献度以上沈めてもカウントされるので、どんどん続けてください!船を横付けしての略奪する際は、「解体しジャックドーを修理する」を選ばないとカウントされません。手配度レベル4に到達するとレベル60クラスの戦列艦が追跡してきますので参考にしてください。 ▲Page Top <Double XP Weekend> ※このイベントは終了しました。 Double XP Weekend DoubleXP_3_Inlineltcm19126108.jpg この週末、1月24日〜26日の期間、Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイヤーにログインするとXP(経験値)が2倍!イベント期間中、キル、気絶攻撃、勝敗で獲得するXP(経験値)が2倍に変換されます。ぜひマルチプレイにご参加ください。この機会をお見逃しなく! 開催日時 2014年1月24日〜1月26日(北米時間) 詳細 イベント期間中、キル、気絶攻撃、勝敗で獲得するXP(経験値)を2倍に変換します。このボーナスは、すべてのゲームモードで有効です。 対象機種 このイベントは、すべてのプラットフォームで開催されます。PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360、PCおよびWiiUが対象です。 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -Double XP Weekend ▲Page Top <コミュニティチャレンジ:5,000,000人の敵を暗殺する> ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティチャレンジ達成!探検家の衣装がアンロックされました。 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイコミュニティチャレンジの情報です。 コミュニティチャレンジ:5,000,000人の敵を暗殺する 開催期間 2014年1月16日〜1月21日(北米時間) 目標 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイヤーをプレイしているユーザーと協力し、敵を5,000,000人暗殺してください。 貢献度 10人 報酬 探検家の衣装 備考 貢献度は参加目標です。貢献度以上暗殺してもカウントされるので暗殺し続けてください。アニムスウォールには、倒した敵の数がカウントされます。船の沈めた場合は一隻につき1カウントされます。 ▲Page Top <Uncertain Alliances MP Community Event!> ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティ目標達成!このイベント指定のアサシン衣装が無料進呈されました。 Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイイベントの情報です。 Uncertain Alliances MP Community Event! Event5_Inline_V2tcm19125214.jpg 今週末、17日〜20日。このマルチプレイイベントでフレンドと同盟を結ぼう! 開催日時 2013年1月17日〜1月20日(北米時間) ゲームモード マンハント 報酬と目標 ・目標:対象となるマルチプレイヤーでフォーカスボーナスを15回獲得する。・目標報酬:プレイキャラクターのパトロン画像。 ・参加目標:イベントのプレイリストからセッションをプレイする。 ・参加報酬:称号 "The Opportunist" の獲得 ・コミュニティ目標と報酬 :アサシン衣装を無料アンロックするにはコミュニティ目標をクリアしなくてはなりません。そのための目標が何であるかは、アサシンクリード4ブラックフラッグマルチプレイヤーにログインしてみてください!コミュニティ目標とはマルチプレイをプレイしている全てのプレイヤーが協力して達成する目標のことです。 備考 このイベントはwii U版を除くすべての機種上で行われます。 イベント詳細 Assassin's Creed IV Black Flag -News -Uncertain Alliances MP Community Event! ▲Page Top <Playstation Double XP Weekend> ※このイベントは終了しました。 Playstation Double XP Weekend DoubleXP_2_Inlinetcm19125213.jpg この週末、1月17日から19日、プレイステーション3、プレイステーション4プラットフォームでAssassin s Creed IV Black FlagマルチプレイヤーにログインするとXP(経験値)が2倍!今週末限り、あなたがキル、気絶攻撃、勝敗で獲得するXP(経験値)を2倍に変換します。この機会をお見逃しなく! 開催日時 2014年1月17日〜1月19日(北米時間) 詳細 イベント期間中、キル、気絶攻撃、勝敗で獲得するXP(経験値)を2倍に変換します。このボーナスは、すべてのゲームモードで有効です。 対象機種 PS3 / PS4 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -Playstation Double XP Weekend ▲Page Top <Takeover Multiplayer Community Event!> Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイイベントの情報です。 ※このイベントは終了しました。 Takeover Multiplayer Community Event! Event3_Takeover_Inlinetcm19122333.jpg 今週末、PlayStationプラットフォームを対象にマルチプレイヤーイベントを開催いたします。ウォンテッドモードでの限定イベントです。3人の最新DLCキャラクターを使用してプレイしよう! 開催日時 2013年1月10日〜1月12日(北米時間) ゲームモード ウォンテッドモード 報酬と目標 ・目標:対象となるマルチプレイヤーで15回キルを獲得する。・目標報酬:海賊旗をシンボルとした紋章 ・参加目標:イベントのプレイリストからセッションをプレイする。 ・参加報酬:称号 "The Pirate Legend(伝説の海賊)" の獲得 ・コミュニティ目標と報酬 :新マップを他のゲームモードで使用可能にするためにはコミュニティ目標を達成しなくてはなりません。そのための目標が何であるかは、アサシンクリード4ブラックフラッグマルチプレイヤーにログインしてみてください! 備考 このイベントはPS3、PS4版上でのみ行われます。 イベント詳細 Assassin's Creed IV Black Flag -News -Takeover Multiplayer Community Event! ▲Page Top <Champion Packs - Weekly Sale> ※このイベントは終了しました。 Champion Packs - Weekly Sale Week4_Champion_packs_644x360tcm19123638.jpg 開催日時 2013年12月27日〜2014年1月1日(北米時間) 詳細 チャンピオンパックには、ユニークな衣装、アビリティのフルセットや特別なパトロンの画像が含まれています。このセールでは、衣装パックが50%割引で販売されます。 現在、「アブスターゴストア」で販売されているチャンピオンパック全てが50%OFFで購入できます!これらのパックをこの週末を購入して、「マルチプレイヤーコミュニティイベント」と「Double XP Weekend」でぜひ使ってくださいね。このセールをお見逃しなく。それでは楽しんで!ーアサシンクリードマルチプレイヤーチームよりー 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -News:Champion Packs - Weekly Sale ▲Page Top <PS3 PS4 - Double XP Weekend> ※このイベントは終了しました。 PS3 PS4 - Double XP Weekend DoubleXP_Inlinetcm19122336.jpg この週末、1月3日から4日、PlayStationプラットフォームでAssassin s Creed IV Black FlagマルチプレイヤーにログインするとXP(経験値)が2倍!今週末限り、あなたがキル、気絶攻撃、勝敗で獲得するXP(経験値)を2倍に変換します。さぁマルチプレイに参加しましょう。この機会をお見逃しなく! 開催日時 2014年1月3日〜1月4日(北米時間) 詳細 イベント期間中、キル、気絶攻撃、勝敗で獲得するXP(経験値)を2倍に変換します。このボーナスは、すべてのゲームモードで有効です。 対象機種 PS3 / PS4 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -News:PS3 PS4 - Double XP Weekend ▲Page Top <Miserly Shadows Multiplayer Community Event!> Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイイベントの情報です。 ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティチャレンジ達成。後日アップデートで10の夜バージョンのマップが無料で追加されます。 悲しき影(Miserly Shadows ) Miserly_InLinetcm19124070.png この週末、私たちがお届けする2013年最後のイベントとなる「悲しき影(Miserly Shadows)」イベントが開催されます。このイベントは、ご好評いただいている3つのゲームモードで開催されます。最高の報酬を獲得しましょう! 開催日時 2013年12月27日〜12月29日(北米時間) ゲームモード マンハント / ドミネーション / キャッチ・ザ・フラッグ(海外名:Artifact Assault) 報酬と目標 ・目標:気絶させられたプレイヤーを20回挑発する。・目標報酬:フランス帝国の旗をシンボルとした紋章 ・参加目標:イベントのプレイリストからセッションをプレイする。 ・参加報酬:称号 "シャドー(The Shadow)" の獲得 ・コミュニティ目標と報酬 :コミュニティ目標をクリアすると夜のマップが利用可能になります。目標を確認するには、アサシンクリード4ブラックフラッグマルチプレイヤーにログインしてみてください!※コミュニティ目標が判明しました。コミュニティ目標:「悲しき影」イベント中にプレイヤーを挑発する。コミュニティ報酬:10の夜バージョンのマップ。さぁチームを集めて、12月27日、第4のイベント「悲しき影(Miserly Shadows)」に飛び込む準備をととのえてください。 イベント詳細 Assassin's Creed IV Black Flag -News -Miserly Shadows Multiplayer Community Event! ▲Page Top <コミュニティチャレンジ:900,000棟の倉庫を略奪する> Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイコミュニティチャレンジの情報です。 ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティチャレンジ達成失敗。 コミュニティチャレンジ:900,000棟の倉庫を略奪する 開催期間 2013年12月27日~12月28日(北米時間) 目標 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイヤーをプレイしているユーザーと協力し、敵陣の倉庫を900,000棟略奪してください。 報酬 船長のホイールロック 貢献度 10棟 備考 貢献度は参加目標です。貢献度以上の数を略奪してもカウントされますのでどんどん略奪してください!いくつかの島に存在する積荷を集積している倉庫は、略奪後に空になっても一定時間でどこかの倉庫が満杯状態に戻ります。ただし、ジャックドー号の積荷が一杯の状態では復活しない点にご注意ください。 ▲Page Top <Holiday Bonus- Get +50% Bonus Erudito Credits!> ※このイベントは終了しました。 Holiday Bonus- Get +50% Bonus Erudito Credits! HolidayHappyHour_InLine_644x360tcm19124066.jpg 開催日時 2013年12月24日〜2013年12月29日(北米時間) 詳細 12月24日〜29日の間、エルディートクレジット購入時に+50%の追加ボーナスクレジットを手に入れられます。このホリデーボーナス制度を利用するには、Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイヤーメインメニューで「カスタマイズ」タブに移動して、「カスタマイズ」タブから「アブスターゴストア」を選択します。ご希望のエルディートクレジットパックを選択し、ストアから購入してください。ご購入エルディートクレジット額に応じた+50%の追加ボーナスは、自動的にあなたの財布に追加されます!楽しい休日を!ーアサシンクリードマルチプレイヤーチームよりー 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -News:Holiday Bonus- Get +50% Bonus Erudito Credits! ▲Page Top <コミュニティチャレンジ:300,000,000隻を略奪する> Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイコミュニティチャレンジの情報です。 ※このイベントは終了しました。情報が遅れてしまいましたが記録としてここに掲載しています。 ※コミュニティチャレンジ達成失敗。参加目標をクリアしたユーザーには、1000Rと各積荷50が残念賞として送られています。 コミュニティチャレンジ:300,000,000隻の略奪する 開催期間 2013年??月??日〜12月25日(北米時間) 目標 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイヤーをプレイしているユーザーと協力し、敵の戦艦を300,000,000隻無力化し。解体、略奪してください。 報酬 「コミュニティチャレンジをクリアして入手」の衣装、アイテム? 備考 アニムスウォールには「解体しジャックドーを修理する」を選択後、略奪数としてカウントされます。 ▲Page Top <Double XP Weekend> このイベントは終了しました。 Double XP Weekend DoubleXP_Inlinetcm19122336.jpg 開催日時 2013年12月20日〜2013年12月22日(北米時間) この週末、12月20日から22日、アサシンクリード4のマルチプレイヤーにログインすると、XP(経験値)が2倍手に入ります!対象となるのはプレイヤーが獲得したキル、スタン、勝敗全てです。この機会をお見逃しなく!・イベントについてイベント期間中、プレイヤーがキル、スタン、勝敗で獲得するXP(経験値)を2倍に変換します。・対象機種このイベントは全ての機種で開催されます。Playstation 4、 Playstation 3、Xbox One、Xbox 360、PC そして Wii U です。 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -News:Double XP Weekend ▲Page Top <Champion Packs - Weekly Sale> このイベントは終了しました。 Champion Packs - Weekly Sale Champion_packs_644x360tcm19122331.jpg 開催日時 2013年12月11日〜2013年12月16日(北米時間) 詳細 チャンピオンパックには、ユニークな衣装、アビリティのフルセットや特別なパトロンの画像が含まれています。このセールでは、毎週4つの衣装パックが50%割引で販売されます。 12月11日〜12月16日の間、「アブスターゴストア」にアクセスすると、以下のパックが購入できます。・チャンピオンパック:聖なる戦士 (豹)・チャンピオンパック:恐ろしき流星 (黒髭)・チャンピオンパック:黒幕(蘭)・チャンピオンパック:ラム酒の密売業者(野心家) これらのパックをこの週末を購入して、マルチプレイヤーのコミュニティイベントでぜひ使ってみてくださいね。このセールをお見逃しなく。それでは楽しんで!ーアサシンクリードマルチプレイヤーチームよりー 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -News:Champion Packs - Weekly Sale ▲Page Top <VGX 2013> このイベントは終了しました。 受賞:「Assassin s Creed IV Black Flag」が「ベストアクションアドベンチャー」を受賞。 北米の大手ケーブルTV局「Spike TV」によって毎年行われている年末最大の新作発表 /ゲーム作品受賞式イベント「 Video Game Award(VGA)」が今年から名称を変更し「The Next generation of The Video Game Aawards(VGX 2013)」として開催! イベントでは、各ゲームの開発者を招いた豪華な授賞式がとりおこなわれる他、未発表最新ゲーム作品の独占公開も予定されています。 ◆VGX 2013 開催日時 12月7日: 午後6時〜 ET(米国東部標準時間) / 午後3時〜 PT(米国太平洋標準時間)12月8日(日)午前8時〜(日本時間)約3時間のイベント時間が予定されています。 開催地 ロサンゼルスのカルバーシティ内にあるSony Pictures Studios 内容 ・各部門ノミネート作品の受賞式 ・未発表最新ゲーム作品の独占公開 備考 「ベストアクションアドベンチャーゲーム(BEST ACTION ADVENTURE GAME)部門」に本作「Assassin s Creed IV Black Flag」がノミネートされています。 イベント詳細 VGX 2013 |The Next generation of The Video Game Aawards Official Site 中継情報 現地時間の12月9日 深夜よりハイライトを集めた「VGX Replay」を VGXLIVE.com にて再放送予定。PS3 / Xbox 360 / Xbox OneやTwitch、iOS/Android向けにストリーム配信。他にもイベント公式サイトとなる VGXLIVE.com や Hulu、Yahoo Screen および同アプリ、Spike.com や ComedyCentral.com、MTV.com、MTV2.com、BET.com、GameTrailers.comからも視聴できる。 VGX 2013公式サイトでは、ノミネートされた作品群が各部門別に公開。「ベストアクションアドベンチャーゲーム(BEST ACTION ADVENTURE GAME)部門」に「Assassin s Creed IV Black Flag」がノミネートされています。 また現在、最も期待されるゲーム作品部門(MOST ANTICIPATED GAME)に『Destiny』、『Titanfall』、『South Park The Stick of Truth』、『The Witcher 3 Wild Hunt』、『Watch Dogs』が選出され、一般ユーザーからの投票を受け付けています。 ▲Page Top <Takeover Multiplayer Community Event!> このイベントは終了しました。 Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイヤーイベントの情報です。 Takeover Multiplayer Community Event! Event3_Takeover_Inlinetcm19122333.jpg 今週末12月3日〜12月15日に新しいマルチプレイヤーイベントを開催いたします。対象となるのは、2つのDLC限定マップ「ヴァージニアの大農園」と「セントマシュー砦」でのウォンテッドモードです。3人の最新DLCキャラクターを使用してプレイしてください! 開催日時 2013年12月13日〜12月15日(北米時間) ゲームモード ウォンテッドモード 報酬と目標 ・目標:対象となるマルチプレイヤーで15回キルを獲得する。・目標報酬:海賊旗をシンボルとした紋章 ・参加目標:イベントのプレイリストからセッションをプレイする。 ・参加報酬:称号 "The Pirate Legend(伝説の海賊)" の獲得 ・コミュニティ目標と報酬 :新マップを他のゲームモードで使用可能にするためにはコミュニティ目標を達成しなくてはなりません。そのための目標が何であるかは、アサシンクリード4ブラックフラッグマルチプレイヤーにログインしてみてください!※コミュニティチャレンジの目標と報酬が判明しました目標:完璧なアプローチで敵を暗殺する(アプローチメーター+450pt以上でキルを獲得)報酬:ヴァージニアの大農園、セントマシュー砦 備考 このイベントはPS3、Xbox 360およびPC版上で行われます。次世代機向けのイベント情報は後日公開いたします。 イベント詳細 Assassin's Creed IV Black Flag -News -Takeover Multiplayer Community Event! ▲Page Top <Champion Packs - Weekly Sale> このイベントは終了しました。 ◆Champion Packs - Weekly Sale 11_25_Champion_packs_644x360tcm19121160.jpg 開催日時 2013年11月25日〜2013年12月9日(日本時間) 詳細 このセールでは、毎週4つの衣装パックが、50%割引で販売されます。 11月25日〜12月2日をまでの間アブスターゴストア起動すると以下のパックが販売されています。チャンピオンパック内には、ユニークな衣装、アビリティセットのフルセットや特別なパトロン画像が含まれています。今週のセール品は...・チャンピオンパック:ヴードゥーの子 (扇動者) ・チャンピオンパック:賞金稼ぎ (冒険者) ・チャンピオンパック:黒薔薇 (黒の淑女) ・チャンピオンパック:アシャンティの王子(傭兵) 今回のセールをお見逃し無く、是非購入してくださいね。それでは楽しんで!ーアサシンクリードマルチプレイチームよりー 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -News:Champion Packs - Weekly Sale ▲Page Top <Happy Hour - Get +50% Bonus Erudito Credits!> このイベントは終了しました。 ◆Happy Hour - Get +50% Bonus Erudito Credits! HappyHour_Inlinetcm19121165.jpg 今週末限定!2013年11月29日 午前12時01分 〜12月1日 午後11時59分(北米時間)の間。Assassin s Creed IV Black Flagマルチプレイ でErudito(エルディート)クレジットの購入時に+50%のボーナスクレジットを受けることができます。*このボーナスを受けるには、Assassin s Creed IV Black Flagマルチプレイにログインし、「カスタマイズ」タブに移動します。「カスタマイズ」タブの「アブスターゴストア」を選択します。ご希望のErudito(エルディート)クレジット量を選択してストアから購入してください。ボーナス分のErudito(エルディート)クレジットは自動的にあなたの財布に追加されます!それでは楽しい休暇をお過ごしください。ーアサシンクリードマルチプレイチームよりー*この提供はPC版では有効ではありません。 情報リンク:Assassin's Creed IV Black Flag Official Global site -News:Happy Hour - Get +50% Bonus Erudito Credits! ▲Page Top <Flying Dutchman Multiplayer Community Event!> このイベントは終了しました。 Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイヤーイベントの情報です。 ◆Flying Dutchman Multiplayer Community Event! Event2_inlinetcm19121158.png 開催日時 2013年11月29日〜12月1日(北米時間) ゲームモード キャッチ・ザ・フラッグ(Artifact Assault) 報酬 ・目標:「グリマー」アビリティを使用しながら敵の秘宝を(6回)取る。・報酬:各プレイアブルキャラクターのパトロン画像1つ ・参加目標:イベントのプレイリストからセッションをプレイする。 ・参加報酬:称号 "The Flying Dutchman"の獲得 ・コミュニティ目標 :アサシン衣装をアンロックするにはコミュニティ目標を達成しなくてはなりません。そのための目標が何であるかは、アサシンクリード4ブラックフラッグ:イベントにログインし参加してみてください。※コミュニティ目標が判明しました:本イベント期間中に秘宝を獲得する イベント詳細 Assassin's Creed IV Black Flag -News -Flying Dutchman Multiplayer Community Event! ▲Page Top <「アサシン クリード4 ブラック フラッグ」店頭体験会> ※このイベントは終了しました。 「アサシン クリード4 ブラック フラッグ」(PlayStation 3/Xbox 360/Wii U)の店頭体験会を,11月10日の愛知を皮切りに,東京,神奈川,大阪の家電量販店およびゲームショップで開催されます。 体験会当日に本作を予約すると,先着でオリジナルTシャツがプレゼントされるので是非ご参加ください。 <店頭体験会スケジュール> 【日程】2013年11月10日(日)【時間】13:00〜17:00(予定)【場所】ディスパ東郷店 〒470-0155 愛知県愛知郡東郷町白鳥2丁目20番地2 http //www.imagine-group.jp/shop_info/aichi/shop048.php 【日程】2013年11月14日(木)【時間】17:00〜21:00(予定) 【場所】Games マーヤ 葛西店 〒134-0083東京都江戸川区中葛西3-18-17 http //www.gamesmaya.com/ 【日程】2013年11月16日(土)【時間】13:00〜17:00(予定)【場所】ヨドバシカメラ マルチメディアAkiba 6F ゲーム売り場 〒101-0028 東京都千代田区神田花岡町1-1 http //www.yodobashi-akiba.com/index.html 【日程】2013年11月21日(木)【時間】14:00〜20:00(予定)【場所】シータショップ 溝の口店 〒213-0001 神奈川県川崎市高津区溝口1-8-10 http //www.comroad.co.jp/theta/Shopmizo.htm 【日程】2013年11月23日(土)【時間】13:00〜17:00(予定)【場所】ソフマップ なんば店 ザウルス1ソフト館 〒556-0005 大阪府大阪市浪速区日本橋3-6-18 http //www.sofmap.com/tenpo/topics/exec/_/id=shop/-/sid=nanba_1 【日程】2013年11月24日(日)【時間】13:00〜17:00(予定)【場所】上新電機 ディスクピア日本橋店 テレビゲーム館1F プレイステーション コンセプトショップ 〒556-0005 大阪府大阪市浪速区日本橋5-9-5 http //shop.joshin.co.jp/shopdetail.php?cd=1528 会場にて体験した方には、ユービーソフト・オリジナルグッズをプレゼント。 また、当日予約された方には「アサシンクリード4 ブラックフラッグ 特製Tシャツ」をプレゼント。※プレゼントは数に限りがございます。あらかじめご了承ください。 ※実施日時、内容については、変更される場合がございます。最新情報は公式サイトをご参照ください。 ▲Page Top <MultiPlayer Event:Under Control> Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイヤーイベントの情報です。 ※このイベントは終了しました。掲載がおくれてしまいましたが、記録としてここに掲載しておきます。 Under_Control_695x395tcm19118242.jpg ◆MultiPlayer Event Under Control 開催日時 2013年11月1日〜2013年11月3日(北米時間) ゲームモード ドミネーション 報酬 ・目標:相手を捕捉し10回気絶させる ・報酬:各プレイアブルキャラクターのパトロン画像1つ ・参加目標:任意のドミネーションモードをプレイ ・参加報酬:称号 "Master of Caribbean"の獲得 備考 - イベント詳細 Assassin's Creed IV Black Flag -News -Event Under Control ▲Page Top <UBIDAY 2013> Ubisoftの新作タイトルが試遊できる期間限定イベント「UBIDAY 2013」が、10月20日(日)東京都ベルサール秋葉原にて開催されます。 ※このイベントは終了しました。 ◆UBIDAY 2013概要 開催日時 2013年10月20日(日) 開催時刻 10:00~18:00(最終入場17:30) 開催場所 ベルサール秋葉原 1F、2Fホール 入場料 無料 公式サイト UBIDAY 2013 オフィシャルサイト イベント内では各種イベントをはじめ、試遊タイトルの展示、グッズやカフェメニューの販売等、Ubisoftが持つタイトル群の世界に浸れる1日となりそうです。 ▲Page Top <Defy the Creed> ※このイベントは終了しましたが、上記バナー画像をクリックすることでドローイングセッションの様子を動画で閲覧することができます。 ドイツ、ケルンにて現在開催中の欧州最大のゲームイベントGamesCom 2013にて、8月23日と24日、Ubisoft Assassin s CreedIV Black Flagのアーティストが絵を描くワークショップイベントDEFY THE CREEDが催されます。上記のバナー画像をクリックして公式リアルタイム中継サイトにアクセス! 日本との時差はおよそ7時間です。ワークショップは計4セッション行われる模様。中継終了後、アーティストの描いた作品はダウンロードできます。 DEFY the CREED セッション日程 DRAWING 1: 終了 DRAWING 2: 終了 DRAWING 3: 終了 DRAWING 4: 終了 ◆ ◆ ◆ Simon Goinard ニューヨークを拠点に活動する傍ら、フランスのパリ、イタリアのレッチェ、イギリスのロンドン、スイスのチューリッヒにて個展を催すなど精力的に活動するプロダクションデザイナー/コンセプトアーティスト。 アサシンクリードシリーズでは初代アサシンクリード、リベレーションズ、4ブラックフラッグにてアートディレクターとして開発に参加。 氏のオンラインポートフォリオサイト http //simongoinard.carbonmade.com/ では数多くの作品を閲覧できます。 Live Day 1 Live Day 2 Live Day 3 Live Day 4 ▲Page Top
https://w.atwiki.jp/lbx_bcg/pages/81.html
属性 貫 色 赤 アクション属性 斬衝 アクションAP +300 LBX アサシン アサルトAR3 Lv0 1000 Lv2 1400 Lv4 1800 第1弾 ウエハースで登場したアサシン。 標準的なステータスを持つ。 収録パック第1弾 ウエハース R
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竹田千愛&アサシン ◆U93zqK5Y1U 私たちみんなの苦しみを、ほんとに誰も知らないのだもの。 いまに大人になってしまえば、私たちの苦しさ侘びしさは、可笑しなものだった、となんでもなく追憶できるようになるかも知れないのだけれど、けれども、その大人になりきるまでの、この長い厭な期間を、どうして暮していったらいいのだろう。 誰も教えて呉れないのだ。 太宰治『女生徒』 本。本。本。 本の香りで満ちていた学校図書室の地下に。 もっと古い本の香りで満ちている学校図書室の書庫があった。 左右にはホコリをかぶった本棚があって、天井には蜘蛛の巣があって、床にはゴソゴソとしたゴキブリがいて。 中央の少し開けた空間には、二人くらいなら座れそうな古い学習机と椅子がある。 そんな空間に好んで寄り着く者がいるとしたら、それはよっぽどの“文学少女”だろう。 あるいは、どうしても一人きりになりたかった、孤独な生徒か。 もしくは、こっそりと作戦会議をしたがる二人組とか。 「フーンフフ、フーンフフ、フフフンフーン♪」 椅子に座っているのは二人。 少女の方が、鼻歌をうたう。 歌いながら、テーブルに置かれていた水筒の蓋をくるくると開け、二つあるマグカップへとお茶を注ぎ始めた。 歌のリズムは日本人ならよく知っている童謡で、「こうこは、どうこの、細道じゃ~♪」という歌詞にあたる。 よく知っていても、普通の女子高生なら鼻歌にチョイスしたりはしないが。 「アサシンさんも、どうですか? ほうじ茶ですよ」 「ありがとうお嬢さん。でも、まずは私に喋らせてほしい。 とても重要なことに気が付いてしまったのだよ」 郷土資料の本棚から持ってこられた地図を広げていたのは、どこにでもいそうな二十代の青年。 否、二十一世紀へと突入した現代のこの町で、くたびれた砂色の外套に洋風の開襟シャツという正装はだいぶ懐古趣味が過ぎるかもしれないが。 それでも、町中をすたすたと歩けるぐらいにはどこにでもいる。 むしろ目立つのは、首と手首にぐるぐる巻かれた白い包帯と、そして首から上だけは浮浪者を名乗っても通用しそうな黒い蓬髪にどんより濁った瞳だろう。 地図のあちこちに鉛筆で色々とメモがあるのは、さきほど少女が手ずから町を案内した時に書き込んだものだ。 「何か発見したんですかぁ? アサシンさんっ」 少女はキラキラとした声で、小柄な体を傾けて身を乗り出した。 『散歩につれていってあげるよ』と言い出すのを期待する子犬のように、無邪気な顔。 だって、彼は自らを『アサシン』だと名乗ったのだから。 プロの暗殺者が、戦いの舞台を俯瞰しているのだから、きっと頼もしい。 そして、男は言った。 真顔で、真面目な顔だった。 「この町には、自殺に適した場所(スポット)が無い」 「…………」 「町を流れている川はダメだ。水の透度が少ないから川面から見ただけでは浅いところと深いところが判断できやしない。 浅瀬でも入水自殺はできなくはないが、他人に見られて妨害される可能性が相当にある。 ああ、それに投身自殺もダメだね。この町で簡単に侵入できて高さのある建物となると限られる。 マスターは知らないかもしれないが、学校や病院の屋上というのは意外と投身自殺に向かないのだよ。人間は四階や五階から飛び降りたぐらいでは、意外と死ねないからね。 足から地面に落ちて両脚の複雑骨折でのたうち回るなんて私はごめんだ。そう言えばマスターの好みを聞いていなかったね? マスターは自殺するなら身投げがいいかい? それとも薬物? 心中するなら定番は練炭かな。あれってすごく頭痛がするとも言うけど、実際はフワフワして気持ちいいらし」それ以上は喋らせなかった。 少女はキラキラと無邪気な笑顔をばっちりと保持したまま、言った。 「わぁ、そんなことまで分かっちゃうなんてすっごぉーい。 さっさと自害してくださいダメサーヴァント」 「どうしてマスターは令呪を見ているのかな? しかもすごく使いたそうに」 男はにっこりとしていた。 直後、少女はどんよりと顔をくもらせて、ばったりと学習机に突っ伏す。 みるみるうちに、子犬のような目には涙がたまっていく。 感情を爆発させる幼な子のように、足をバタバタと揺らす。 「きっ、聞いてませんよぉ~。殺し合いをやるなんて、怖いことを思い出して。 ぐすっ、でも、サーヴァントさんが来てくれたから『守ってもらえるんだ』って安心したらっ。 サーヴァントから最初に『お嬢さん、死にたいから首絞めて』って言われるなんて……あんまりですよぉ~」 「そう言われてもねぇ……私の叶えたい願いといったら、『清く正しく明るい自殺』くらいしか無いんだけど。心中ならもっと良い」 少女はさらにくるりと表情を変えた。 むっとして顔をあげ、ぷんすかと反論。 「『英霊』の時点で、とぉーっくに、死んでるじゃないですかぁ~! だいいち、この『戦争』が終わったら、アサシンさんだってお空に帰っちゃうんですよ!? 自然消滅ですよ? 自殺する意味ありませんよぅ!」 少女を知る者がその光景を見れば、 ――少なくとも、彼女の『本性』を知る者ではなく『うわべ』を知る者が見れば、 「あの竹田がツッコミに回っている……だと?」と驚いたことだろう。 「やや、これは然り! たとえ死にきれなかったとしても、戦争が終わればひと思いにやすらかに、しかも死体が残らないから迷惑をかけることなくクリーンな強制送還! なんて理想的な死に様だろう。つまり『英霊の座』は自殺嗜癖(マニア)の聖地だったのか! いや、だが待てよ。帰るということは、次の聖杯戦争があればまた呼び出されるということではないか? だとすればサーヴァントとは生きる苦しみと死ぬ苦しみの無限連鎖(ループ)地獄!? なんということだ、かつては『名探偵』として民草の崇敬を一身に良くしたこの『太宰治』が、戦争だかなんかのためにボロ雑巾のごとく擦り減らされてしまうなんて……」 『太宰治』という名前が出るや、少女――竹田千愛はいぶかしげな顔をする。 「千愛の知ってる『太宰治』は探偵でもアサシンでもなくて作家さんです。 しかも、薬物中毒になったり、実家の脛をかじってるのに大学に行かずに遊びほうけて怒られたり、 奥さんに『誰より愛していました』とか遺書を書いたのに別の美人な愛人さんと心中しちゃうようなダメダメ人間です」 「美人さんと心中か。その同姓同名作家とやらはずいぶんと羨ましいなぁ。 うん、代わって欲しい。そこ代われ」 「うわぁ。うっとりとした目で、女の敵なこと言ってますよ。こわーい」 「何を言うんだい。私は女性にはみんな優しいよ。あらゆる女性は生命の母であり神秘の源だもの」 「女性に優しい人は、女性に『死んでくれ』とか言いませんよぅ!」 千愛は確信する。 この人はやっぱり、太宰治なんだ。 出自も、職業も、能力とかも違うけれど、きっと似たような魂の下に生まれてきたんだ。 『色々なこと』があって、すっかり太宰治に詳しくなってしまった千愛が確信するのだから間違いない。 ウソつきで、調子のいいことばっかり言って、悪い大人の見本みたいにダメダメなところとか、間違いなく太宰治だ。 「どうやら、我が主は勘違いをしているようだね」 「どこがですか?」 あの『人間失格』の、太宰治だ。 「君を心中に誘ったのは、てっきり君も『同じ趣味の仲間』だと思ったからなのだ」 にっこりとした笑みで、何気無さそうに放たれた言葉。 視線の先にあるのは、竹田千愛の左手首にある、『令呪ではない傷跡』だった。 「……やっぱり、分かるものなんですね」 竹田千愛の顔から、ありとあらゆる、表情と呼べるものが消える。 右の手のひらで逆の手にあるリストカットの痕を隠し、空っぽの瞳でサーヴァントを見つめる。 ここからの竹田千愛は、『本当の竹田千愛』だ。 「あたしは、自殺が好きじゃないですよ。ただ、死にたくなる時があるだけです」 こんな風に、私は異常者なのですと自白する真似なんて、いつもならできないけれど。 「マスターは、聖杯戦争をするまでもなく、死にたいのかな?」 相手が、『太宰治』なら。 騙したって傷つけたってお互い様の人間失格が相手だから、こんなことだって言える。 「あたしのような……人が死んだってなんとも思わない人でなしが殺し合いをしたら、 どうなると思いますか?」 竹田千愛。 幾『千』もの『愛』。 それに恵まれることを願って命名された名前だとしたら、なんて皮肉。 そう名付けられて生まれた女の子は、愛だとか、思いやりだとか、恋心だとか、人間らしさといったものが欠落していた。 だけど、欠落していることが恥ずかしかったから、ずっと演技をして隠してきた。 『フツウのかわいい女の子』の振りをしてきた。 「適材適所だとでも、言いたいのかな?」 尋ね返すアサシンの目にも、感情の揺らぎはない。 まるで、竹田千愛は本当はこういう顔をする子なのだと、最初から見抜いていたかのように。 「色々、考えました。今でも考えてます。 何でも願いが叶えられるなら、『フツウの女の子』にもなれるのかな、とか。 それはとっても、なってみたいな、とか。 でも、『また』人を殺したりしたら、今度こそ『人間失格』になるかもしれない、とか。 『フツウの女の子』なら、こんな風に悩んだりしないで、『生きて帰りたい』とか怖がったりするのかな、とか。 それはなんだか、ちょっとずるいな、とか。 それとも、とっても立派でゆずれない願いがあって、戦おうとしてるのかな、とか。 だとしたら――」 もしかすると、独りよがりな子どもの馬鹿げた発想かもしれないけれど。 「――この町では、ただ生きているだけで、他の人達を損なうんですよね」 少女はそれを、悲しいことだとは分からないけれど、 そうなりたくないとは、思っているから。 「そうまでして生きてるより、誰かのために殺されて死んだ方がいいのかな。とか」 そう言った瞬間に、太宰治がその黒くて暗かった瞳で、まじまじと竹田千愛を見た。 まるで、初めて心動かされるものを見たかのように。 千愛はその沈黙に戸惑ってしまって、マグカップのほうじ茶を一口のむと、「てへっ」とおどけてみせた。 「……なーんて。ちょっと、思ってみただけですよぉ。死にませんって」 道化の仮面は再着されて、いつもの竹田千愛になる。 このお話は、ひとまずお仕舞い。そのつもりだった。 「だから、アサシンさんの趣味には付き合えないと思います。 お願いを叶えてあげられなくて、残念でした」 「竹田千愛君」 男が、初めて少女の名前を呼んだ。 「確かに私と君とでは、似ていても違うようだね。 最初は似た者同士だから呼ばれたのかと思ったけれど、それでも違う」 千愛は、顔をぎくりとこわばらせた。 なぜなら、『太宰治』は似ていたから。 かつて、『この人なら私の気持ちを分かってくれる』と惹かれて焦がれた人に、似ていたから。 だから、否定されるのは怖い。 「さっきの君は、むしろ私の部下に似ていたよ」 「部下、ですか?」 「そう、『武装探偵社』の部下」 「ああ、そう言えば自称探偵さんでしたっけ」 「『自称』を強調されると傷つくんだけど」 しかし、否定はされなかった。 言われてみれば、作家の太宰ではなく自称『探偵』だった。 死んだ魚のように濁った眼をしてる自殺嗜癖の探偵なんて、未だに信じきれないけれど。 「確かに私には『自殺』くらいしか願いが無い。けれど、これでも私は探偵をしている。 そして、依頼人を助けるのが探偵だよ」 詐欺師のように、何を考えているのか分からない飄々とした笑みだった。 にも関わらず、千愛には男が嘘をついてはいないと思ってしまった。 それは、千愛が男のことを理解できるからなのか。 それとも、男のことを理解できないから騙されているのか。 「つまり、君が助けを求めるならば、私は君を助けよう」 似ていないとしたら、千愛は『人間失格』なんかじゃない、別のところに辿り着くのだろうか。 ――君は、■■先輩と別のところへ、辿り着かなきゃいけないんだ! そう言ってくれた、かつての救い主の言葉を思い出す。 「アサシンさんは、あたしが好きだった人に似てますね」 「へぇ。マスターは私みたいな男に恋をしていたのか」 どこが同じなのか。 どこが反対なのか。 『女』の対義語(アント)が『男』であり。 『子ども』の対義語(アント)が『大人』であり。 『逸脱』の対義語(アント)が『普通』であるなら。 「恋じゃありませんよ、きっと」 『人間(Man)失格』の対(アント)は、『普通の女の子(girl)』なのか。 「でも、好きでした」 ただひとつ、言えることは。 『人間失格』から見た竹田千愛という少女は、理解できない異常者ではないということ。 ――少女もまた、迷える子犬(ストレイドッグ)の、一匹だということ。 【クラス】 アサシン 【真名】 太宰治@文豪ストレイドッグス 【属性】 混沌・善 【パラメーター】 筋力:E 耐久:D 敏捷:C 魔力:E 幸運:D 宝具:EX 【クラススキル】 気配遮断 C 自身の存在を他者に察知されないスキル。 職業柄(前職でも今の仕事でも)、潜入捜査の心得があるので、まあそこそこ。 【保有スキル】 対魔力 A+ 事実上、あらゆる魔術(令呪の命令を除く)ではアサシンに傷をつけられない。 後述の宝具のせいなので、クラススキルではなく保有スキルにあたる。 死にたがり:A+ 趣味:自殺。モットーは『清く正しく明るい自殺』。 ただし、『趣味』が自殺だと言っているように、誰かに助けられるか、太宰自身のドジによって失敗するかのパターンがお約束となっているために、『死にたくても死ねない死にスキル』となっている。 そのためにアサシンは(前述の対魔力もあって)令呪によって自害を命じられても、二画までは抵抗できてしまう体になっている。 策謀看破:B 直接的な戦闘ではなく、戦術・戦略レベルにおける作戦行動を見抜く洞察力。 後述の職業柄、また生まれつき『その仕事』の才能があったために身に着いたもの。 情報末梢 C 対戦が終了した瞬間に目撃者と対戦相手の記憶から、一部の情報が消失する。 消失する情報は、クラス名、宝具、スキル。 後述する宝具(二つ目)のせい。 【宝具】 『人間失格(ニンゲンシッカク)』 ランク:EX 種別:対人 レンジ:- 最大捕捉:- 触れた能力(魔術、異能)を無効化する宝具。 常時発動型宝具であり、『能力で造り出した拳銃』を使って太宰を射殺しようとしても銃弾の方が消滅してしまう。 この宝具があるために、魔力が無いにも関わらず対魔力EX。 太宰自身の奇矯かつ人畜有害かつ駄目人間の見本のような性格まで「生前に築き上げた伝説がカタチになったもの」補正としてしっかり反映されているので、『魔力を打ち消す』というよりも『敵の思惑をぶち壊しにする』という概念武装みたいなもの。 つまりメタに説明するなら『上条さんが右手で鯖に触ったら鯖は消えるのか問題』については考えなくていいですよ、ということ。 『黒の時代(ポートマフィア)』 ランク:C 種別:対人 レンジ:- 最大捕捉:- 常時発動型宝具。 そして、太宰治が『アサシン』として召喚された理由。 太宰の経歴は政府の特務機関が2年を費やして念入りかつ念入りな情報の末梢を行っており、探偵になる前は何をしていたのか遡ることは不可能となっている。 太宰自身は『前職を当ててみなよ』と日ごろから賭けのネタにしているものの一度も正解者が現れたことはなく、懸賞金は膨れ上がる一方。 本来は宝具扱いされるほどでもない逸話なのだが、『太宰治という人物』が一般からは『文豪』として認知され、『人間失格』も能力などではなく『文学作品』として知られていることによる知名度補正からの逆補正を受け、宝具の域にまで昇華されてしまった。 常にCランク程度の情報末梢スキルが働いている状態となる。 「太宰治が『元マフィア』だということは知られていない」 【weapon】 完全自殺読本。 古今東西のありとあらゆる自害の方法を網羅した愛読書。 ただの稀覯本。 【人物背景】 文豪、太宰治……ではない。 異能力集団『武装探偵社』の調査員にして荒事担当の一人。22歳。 前職は横浜で最も巨大なマフィア組織の幹部。マフィア時代は笑顔で人を拷問する(精鋭の拷問班が取り組んでも自白しなかった鉄腸漢でも、太宰が訊ねれば口を開いたらしい)ような冷血漢であり、太宰にとっては『正義も悪も同じ』で、『孤独を埋めるものがあらわれない』世界に失望しての自殺未遂を繰り返していた。 マフィアになった理由は『血と暴力と人間の本質が見える世界にいれば、何かあると期待したから』。 しかし、唯一の理解者となった人物が組織の首領に切り捨てられて、目の前で死亡。 最期にその人物から『人を救う側になれ』と道を示されたことで、『人助けができる仕事』――探偵社の社員へと転身した。 【サーヴァントとしての願い】 趣味の自殺も難しそうだし、マスターを助ける。 【マスター】 竹田千愛@“文学少女”シリーズ 【マスターとしての願い】 『フツウの女の子』になりたい。 【能力】 強いて言えば、周囲を完璧に欺きとおせる演技力と、いざとなれば犯罪に分類される行為をも躊躇なくやってのける行動力。 周囲からは『純粋無垢で健気でやさしく明るい子犬のようなドジっ子。かわいい』だと思われている。 【weapon】 カッターナイフ。 リストカットの常習犯。 【人物背景】 聖条高校一年生。外見年齢は制服を着ていなければ中学生と間違われる程度。 生まれつき共感する能力や他人の痛みを感じ取る能力が欠落していたため、『親しい人物が死んでも悲しいと思えない』『他人を傷つけても痛いと感じない』『赤ちゃんや可愛い動物を見ても可愛いと思えない』『みんなが可笑しくて笑っていることや、悲しくて泣いていることの、何が可笑しくて何が悲しいのか分からない』といったことに多大なコンプレックスを抱いていた。 (決して感情がないわけではなく、特に『みんなが当たり前にできることができない』とについては深く思い悩んでいる) “文学少女”1巻での一連の事件がきっかけで太宰治の作品を読むようになり、特に『人間失格』は五回も読み返して泣いてしまうほどに傾倒している。 【方針】 生きていく理由、生きていてもいい理由を見つけたい。
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町の一角に聳える高層ビルの社長室で、『いかにも』といった風貌の青年が眼下の景色を見下ろしていた。 ぴっちりと着こなしたスーツには皺一つなく、オールバックの清潔な頭髪が知的な印象に拍車をかけている。 青年の名前は須郷伸之。国内有数の一流大学を卒業して同大学の縁者が経営する企業へ入社し、若年にして出世街道を事実上独走――最終的には己の恩師さえも蹴落としてその頂点へ立った男。 バーチャル技術の発展に会社を挙げて貢献しながら人間の脳に対しても造詣が深く、現在進行形で取り組んでいるプロジェクトが成功した暁には世界的なニュースになるのはまず間違いないと伝えられている。 美しい令嬢の許嫁まで居り、まさしく絵に描いたような薔薇色の人生を送ってきた幸運な青年。 それが、『この世界の』須郷伸之に与えられた役割であった。 外面だけは涼しい顔をしていたが、町を見下ろす須郷の内心は熱く滾る煮え湯のような様相を呈していた。 今の彼が甘んじている現住民としての役割は、彼が本来歩む筈であった道に他ならない。 強者に取り入りそれを利用しのし上がり、革新的な研究で名を上げて自分をどこまでも売り込んでいく。 あの美しい令嬢を自分のものとして手に入れ、何不自由のない薔薇色の人生を送り続ける……はずだったのだ。 だが須郷の願いは叶わなかった。正確には、叶うはずだったものを邪魔立てされ続けた。 茅場晶彦という天才と、桐ヶ谷和人という異分子に悉く妨害され、遂には悪事が露見して檻の中。 人生計画は骨組みごと音を立てて崩れ去り、一変、須郷伸之という男は絶望のどん底へ叩き込まれた。 ――聖杯戦争という儀式に巻き込まれるまでは。 「単なる道具風情が……ずいぶん小馬鹿にしてくれるじゃあないか」 怒りを通り越して笑いが込み上げるのを感じながら、須郷は独りごちる。 話に聞くところの聖杯が嗜虐なんてものを覚えているとは思わないが、今の須郷を取り巻く環境は、彼が辿った末路を嘲笑うかのようなものだった。 いわば、もう願いが叶っているにも等しい。 須郷伸之はこう生きたかった。その形が、すべてここに再現されている。 ならば戦う必要などない。この世界の一部として、自分の記憶さえ希薄にして生き続ければいい。 もし真に彼がこの現状に満たされていたなら、きっと記憶を取り戻すことはなかっただろう。 しかし須郷は記憶を取り戻した。彼は、この作り物の現実を享受しなかったのだ。 「疼くんだよ……疼くんだ。あの時君に斬り落とされた仮想の腕が、今も僕に痛覚を伝えてくるんだよ……」 自らの片腕を抱くように握り、須郷は記憶の中の忌まわしい顔に向けて語りかける。 今でも目を瞑れば、あの時の光景が鮮明に思い出せる。 忘れられればどれほど幸せだろうか。屈辱と、恐怖と、破滅を一度に味わう羽目になったあの決闘を。 妖精王オベイロン。かつて彼は、そういう名前で仮想世界の神として君臨していた。 管理者権限を持つ彼の牙城を崩せるものは誰もおらず、自分は無敵であるとずっと思っていた。 だが楽園は砕かれた。下界から飛んできた一匹の薄汚い羽虫によって、木端微塵にされてしまった。 挙句、その羽虫に力を授けたのは……これまでの須郷の人生を常に邪魔立てしてきたとある男であった。 それを知った彼は気が狂いそうな怒りに囚われた。いや、それからの須郷の人生がずっと怒りに満たされ続けていることを思えば、あくまでもそれは始まりに過ぎなかったのだろう。 「あぁ……キリト君。君はきっと今頃、彼女と幸せに乳繰りあっているんだろうね」 くつくつと笑いながら須郷が口にしたのは、過去、前代未聞のデスゲームを生き抜いた『英雄』の名前だ。 キリト。本名を桐ヶ谷和人というその彼は、須郷の憎む男が仕組んだ死の遊戯を見事攻略、内部へ閉じ込められた数え切れないほどの人命を救出した文字通り『英雄』と呼ぶべき成果を残した好青年である。 しかし須郷にとっては、この世の何よりも憎らしく腹立たしい怨敵に他ならなかった。 茅場にはほとほと苛つかされた。だがそれでも、あのキリトさえいなければああはならなかったはずなのだ。 「だから、僕は君を殺すよ――いや、殺されるよりも遥かに過酷な苦痛の渦に放り込んでやるよぉッ!!」 紳士の仮面を脱ぎ捨て、醜い本性を曝け出して須郷は無人の社長室で咆哮する。 こんな作り物の人生で我慢する? 甘んじる? いいや、そんなものは所詮まやかしだ。 何故なら、まだ須郷は果たせていない。憎くて憎くて堪らないあの男へ、まだ何も返せていない。 聖杯を手に入れれば、この程度の暮らしは願いの範疇で叶えられる。 滅茶苦茶にされた人生を取り戻したなら、その後はたっぷりお礼参りをしてやるのだ。 あの忌まわしいキリトに、文字通り地獄の苦痛と破滅を与える。 結城明日奈との仲を引き裂き、一族郎党、親しい者まで全てボロ雑巾のような有様にしてやる。 それから失意の底に沈んだ奴の前でアスナを自分のものとし、心を砕いた上で――それから殺す。 いずれ来るその時を思うと、須郷は笑みが止まらなかった。 あの小綺麗な顔を、どんな表情で彩ってくれるだろうか。 自分が倒したと早合点した男に全てを奪われれば、みっともなく涙を流して悶えもするだろう。 考えただけでも素晴らしい酒の肴になりそうだ。 元の世界へ戻ったなら、まずはとびきりのワインを手配することにしよう、そう須郷は心に決めた。 「失礼しますわ、マスター」 その時、蜃気楼のように虚空から現れる人影があった。 須郷のことを主と呼ぶ者。 それは言わずもがな、彼が聖杯戦争に臨むにあたって引き当てた自身のサーヴァントである。 左目を黒髪で隠した、須郷よりも一回りは年下であろう少女だった。 顔立ちは妖精のように可愛らしく、どこか年不相応な艶やかさすら帯びた雰囲気を醸している。 美しい。須郷は素直に、このサーヴァントをそう思って気に入っていた。 「マスターが厄介がっていたバーサーカーについてですが、無事に仕留め終わりました。 一応お耳に入れておいた方がいいかと思い、こうして報告に上がらせて貰った次第ですの」 「そうか。ご苦労だったね、アサシン。傷は負っているかい?」 「いいえ。アサシンらしく淑やかに立ち回っていれば、なんてことのない相手でしたわ」 くるくると古式銃を玩びながら告げる少女の口調は残虐だ。 相当な悪行を働いてきた須郷とて、彼女の所業には戦慄を覚える。 たかだか三百人をモルモットにしようとした自分とはワケが違う。 彼女は少なく見積もって万以上の命を奪っている、正真正銘の殺人鬼なのだから。 「その調子でこれからも頑張ってくれ。 けれど無理だけはしないように頼むよ。君は僕を勝利へ導く、大切なサーヴァントなんだからね」 「嬉しいことを言ってくれますわね。心配しなくても、そのように致しますわ」 苦笑するアサシンとその身を案ずる須郷の構図は、一見これ以上ない理想的な主従の形に見える。 だが須郷が彼女を心配するのは、あくまで自分ありきのことだ。 確かに彼は可憐なアサシンを気に入っていたが、それでもあくまで彼にとっての彼女は聖杯を勝ち取るための道具に過ぎない。その身の上など、どうでもいいの一言に尽きた。 無理をされて脱落となれば、願いが叶わないどころか命がない。 そういう事例に携わったことのある身だから尚更、そんな最期は御免だと感じた。 報告を終えたアサシンが再び霊体化して消えるのを見送り、順調だ、とほくそ笑む。 (しかし、やはり近い内に適当な同盟先を見繕っておく必要があるな。 アサシンはそう簡単にはやられないだろうが、それでも三騎士に比べれば見劣りする。 弾除け程度になってくれればそれでいいから、あまり選り好みをするつもりはないが……) ――霊体となって姿を消し、社長室の扉を超えて廊下に出る。 そこでアサシンのサーヴァント、時崎狂三もまた笑みを浮かべていた。 そして彼女は、自身のマスターを嘲る言葉を呟く。 「相変わらず哀れで、そして小さな殿方ですこと」 須郷の忠実な従者を装っていながら、その実アサシンは彼をそう評価していた。 どれだけ優秀な素振りを見せても、あれはどこまでも矮小で惨めな小物に過ぎない。 マスターとしては落第点もいいところだ。 戦う力があると豪語もしていたが、あの様子では子供騙しにもなるまい。 いざとなれば、鞍替えも視野に入れておく必要がありそうですわね。 須郷本人が耳にしたなら噴飯必至の暴言を吐きつつ、アサシンは開け放たれた窓から飛び立った。 彼にはああ言ったが、消耗がまったくないわけでは流石にない。 今の内に町へ繰り出し、<城>の内側で魂と寿命を補充しておくとしよう。 「聖杯はわたくしのものですわ。申し訳ないですけれど、譲るつもりはありませんの――」 聖杯。 全ての願いを叶える聖遺物。 その触れ込みが真実ならば、それで時崎狂三の目的は果たされる。 始原の精霊を殺すため。そして、精霊という存在自体をなかったことにするため。 時計眼の殺人鬼が、仮想の街を闊歩する。 【クラス】 アサシン 【真名】 時崎狂三@デート・ア・ライブ 【パラメーター】 筋力D 耐久D 敏捷B 魔力A 幸運B 宝具B 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 気配遮断:C サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は難しい。 【保有スキル】 精霊:A 人間の世界とは異なる臨界に存在する生命体で、出現の際に空間震という大爆発を引き起こす。 ただしサーヴァントとして召喚された場合、空間震の発生は起こらない。 ――のだが、アサシンは自らの意志で自在に空間震を発生させることが可能である。 神性:E- 厳密には神の系譜に名を連ねる存在ではない。 だが、『天使』と呼ばれる力を秘めることが呼んだ風評によって植え付けられたスキル。ほぼ申し訳程度のもの。 時喰みの城:A 固有結界には程遠いが、彼女が魂喰いの際に用いる結界術。 自らの影を踏んでいる人間の時間(寿命)を奪い取る。 【宝具】 『刻々帝(ザフキエル)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~30 最大捕捉:1人 身の丈の倍はあろうかという巨大な時計の形をした、彼女の持つ『天使』。 長針と短針はそれぞれが古式の歩兵銃と短銃であり、これに〈刻々帝〉の能力を込めて弾として発射する。 効果は時計の数字によって違い、自らの時間を加速させ、超高速移動を可能とする『一の弾(アレフ)』、 時間の進み方を遅くする『二の弾(ベート)』、 時間を巻き戻して傷などを復元させる『四の弾(ダレット)』、 相手の時間を止める『七の弾(ザイン)』、 自身の過去の再現体を出現させる『八の弾(ヘット)』、 異なる時間軸にいる人間と意識を繋ぐことができる『九の弾(テット)』、 撃ち抜いた対象の過去の記憶を伝える『一〇の弾(ユッド)』、 時間遡行ができる『一二の弾(ユッド・ベート)』がある。 但し、聖杯戦争を破綻させる危険性があるとして、召喚の際に『九の弾』『一〇の弾』『十一の弾』『十二の弾』については使用不能とされている。 また、『八の弾』によって生み出された再現体は本体ほどの力は持たないものの、それぞれが自律した意思と霊装を持っている上、影の中に無制限にストックでき、それが尽きるまでいくらでも呼び出すことが可能。アサシンはこの再現体が存在する限り何度でも蘇る。ただし活動時間には限界があり、生み出す際に消費した『時間』内しか活動できない。 【weapon】 『神威霊装・三番(エロヒム)』 【人物背景】 顔の左半分を隠す長い黒髪と、育ちのよい落ち着いた口調が特徴。十六歳くらいの少女の姿をした『第三の精霊』。 分かっているだけでも1万人以上の人間を手にかけていることから、最悪の精霊と呼称される。 自らの影に人間を引きずり込んで喰らい尽くすため、喰われた者を含めると犠牲者の数は増えると思われる。 その目的は、時間を遡行する『一二の弾』を使って三十年前の過去へ行き、ユーラシア大空災を引き起こした始原の精霊を抹殺、今までの歴史を改変し、現在の世界に存在している全ての精霊を“無かったこと”にすることである。 【サーヴァントの願い】 聖杯を使い、始原の精霊を抹殺する 【マスター】 須郷伸之@ソードアート・オンライン 【マスターとしての願い】 自身の復権と、桐ヶ谷和人への復讐 【weapon】 なし 【能力・技能】 『アルヴヘイム・オンライン』の管理者アバター、『妖精王オベイロン』の姿に自在に変身できる。 しかし管理者権限は剥奪されているため、その状態でも戦闘能力は貧弱そのもの。 ステータスこそ高いが、本人の経験が伴っていない為どうにもならない。 【人物背景】 総合電子機器メーカー『レクト』社員にして同社のフルダイブ技術研究部門の主任研究員。 人のいい好青年を演じているが、本性は利己的な野心家で冷酷非道。 能力的には優秀であるが、その人格から来る詰めの甘さが目立つ。 VRMMO『アルヴヘイム・オンライン』を運営するレクト・プログレスに携わる裏で、親会社にも内密で一部の人間と共に人間の記憶・感情・意識をコントロールする研究を進めていて、そのための人体実験の被験体としてSAOプレイヤーに目をつけ、SAOサーバーのルーターに細工を施すことで解放されたプレイヤーからアスナを初めとした約三百人をALO内の研究施設に拉致。さらには意識が戻らない明日奈と結婚して『レクト』を手に入れ、研究成果と『レクト』を手土産にアメリカの企業に自身を売り込むことを画策していた。 しかし、ただの子供と侮っていたキリトによってアスナの監禁場所まで侵入され、管理者権限を活用して蹂躙するもヒースクリフによってキリトに管理者権限を奪われ、ペイン・アブソーバLv.0の状態で滅多切りにされ敗北、アスナを奪還される。 その後、明日奈に会いに病院に来た和人を待ち伏せしナイフで切りつけるも、返り討ちにされそのまま警察に逮捕された。 【方針】 地位を利用して情報を集めつつ、敵陣営を確実に蹴落としていく
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No 名前 ★ コスト タイプ 属性 HP アタック ガード 0011 アサシンハンマー ★★☆☆☆ 4 ハンマー - 000 036 000 スキル Lv:-- ハンマーウェイブ 地面に叩き付け衝撃波を飛ばす(小) Lv:9 ハンマークェイク 大地を揺らし周囲の敵に連続ダメージ Lv:18 フォールハンマー 空よりハンマーが降臨しダメージを与える Lv:26 ハンマーサージ 全員の防御力を一定時間20%アップ ナイトハンマーを軽量化し扱い易く改良した。
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《怒り》マスク&アサシン◆HQRzDweJVY 軋んだ想いを吐き出したいのは 存在の証明が他にないから ■ ■ ■ 一人の男が物陰に隠れながら、カメラを構えている。、 その男はアーカムに拠点を構える探偵の一人だった。 彼は今、一人の男について調査を続けている。 (ふざけた格好しやがって……) 手元の写真に映るのは奇妙なバイザーを付けた一人の青年の姿だ。 彼の名は"マスク"。本名不詳。経歴不詳。おかしなバイザーをかけた謎の男。 (自己申告では視力矯正のためとなっているが胡散臭いものだ) 普通ならばそんな怪しい男がFBI捜査官として、警察に出入りできるわけはない。 だがFBIのお偉いさん(クンパという名前らしい)の肝いりで事件の捜査に加わることとなった。 ここ最近アーカムで頻発している、数々の奇妙な事件の捜査に。 事実、彼はその肩書に恥じない成果をあげている。 だが彼は――いわゆる被差別階級の出だという。 ただでさえFBIからの出向ということで煙たがられる存在なのだ。 どんなに優秀であろうとも……いや逆に優秀であるがゆえに、そんな彼を快く思わない人間もいる。 彼に調査を依頼をしたのは、そういう類の人間だ。 (しかしこれで仕事も終わりだ……) 彼は先ほど人目を忍ぶように外出するマスクの姿を目撃した。 そして今、カメラのレンズの先にいるマスクは誰かと会話をしている。 相手は男。暗くて顔はよく見えないが、格好からしてクスリの売人か何かだろうか。 いや、そうでなくとも良い。 スキャンダラスの火種さえあれば、あとは自分の雇い主がやってくれるのだから。 音を消した違法改造カメラのシャッターを切る。 これで仕事は完了。一刻も早く帰宅して雇い主に報告しなければ―― だが瞬間、男の頭に衝撃が走る。 自身の顔を包み込む何か――それが男の手だと理解できたのは、引き剥がそうとしてからだった。 (馬鹿な! ここには誰もいなかったはずだ!) 職業上、気配には敏感だという自負がある。 だというのに自分の顔を掴んでいる男は全くその気配を感じさせなかった。 混乱する探偵。引き剥がそうともがく最中、わずかに開いた指の隙間から、こちらを覗き込む赤い瞳と目があった。 褐色の肌のみすぼらしい服の大男。 それは先程までレンズ越しに見た男と合致する特徴を持っていて―― ――ぐしゃり それがどういうことか考えるまでもなく、男は絶命した。 ■ ■ ■ 「……馬鹿な男だ。仕事を選べば命を失うこともなかったろうに」 高級マンションの一室。 報告を受けたマスクはそう言ってコーヒーカップを机の上に置いた。 恐らくは明日の新聞にでも変死体のニュースが乗ることだろう。 そして探偵が自分のことを調べていた以上、こちらにも捜査の手が及ぶ可能性は非常に高い。 だが足がつくはずもない、とマスクは確信している。 それどころか死因すら不明確なまま終わるだろう。 何故ならば下手人は科学の枠外の住人……サーヴァントなのだから。 「助かった"アサシン"。礼を言う」 アサシンと呼ばれた男はマスクの言葉に無言を貫く。 体格の良いマスクよりも大柄な浅黒い肌の巨漢。 この高級マンションに相応しくない、みすぼらしい格好。 アサシンを印象づける要素は数多いが、何よりも目を引くのは顔の十字傷と真紅の瞳だ。 「……それよりも先程の問に答えろ」 マスクがサーヴァントというものについて理解したのはつい先程だ。 彼は本日、日中行った捜査で銀の鍵を広い、懐に収めた。 証拠品のの無断所持……捜査官としてはあるまじき行為であるし、普段のマスクならば行わないような行為だ。 だが強迫観念じみた衝動に襲われ、マスクは銀の鍵を懐へと収めたのだ。 そして何かに導かれるように夜の街へと出歩いた彼は出会った。 サーヴァントと呼ばれる超常の存在に。 そして知った。このアーカムという街の異常性と、聖杯戦争という一つの真実に。 「貴様はあの時、この聖杯戦争に参加すると答えた。 ――ならば貴様は願いを持っているはずだ」 真紅の眼光が虚偽を許さぬ、という風に仮面の男を射抜く。 だがマスクは、殺意に似たその視線を受けてもなおその余裕の態度を崩さなかった。 「……リギルドセンチュリーの呪われた歴史、被捕食者と蔑まれた我々クンタラの地位の向上――いや」 バイザーを外し、アサシンの瞳を真正面から見据える。 「そもそもクンタラという忌まわしい歴史の改変を私は望む。 ――聖杯は、それすらも可能とする代物なのだろう?」 その蒼い視線に込められた意思。 そこには義があるだろう。 だがアサシンはその奥底に自分と似た何かを見た。 マスクが持つそれは長年蓄積された泥の如き鬱屈した感情。 アサシンが持つそれはある事件が起因となった烈火の如き激情。 方向も、その感情を産んだ原因も異なる。 だが、その感情は同じ名で呼ばれるものだった。 その感情の名は、怒りという。 「――いいだろう。お前がその願いを変えぬ限り、己れも貴様に従おう。 己れの願いを叶えるために」 アサシンはそれだけ言うとサングラスの中に赤い視線を押し込めた。 【クラス】 アサシン 【真名】 傷の男(スカー)@鋼の錬金術師 【パラメーター】 筋力:B 耐久:C 敏捷:C 魔力:E 幸運:E 宝具:C(B) 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 気配遮断:D 自身の気配を消す能力。 完全に気配を断てば発見はほぼ不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【保有スキル】 真名秘匿:A 完全に名を捨て去ったことにより、真名を特定することが出来ない。 邪神の記憶からも抜け落ちており、例え誰であろうと本名を特定できない。 真名看破スキル、及び名前に因る魔術を無効化する。 また極めて特殊なスキルであり、後述のイレギュラーを引き起こしている。 逃走経路:B 複数人の国家錬金術師を殺しながらも逃走し続けた逸話がスキル化したもの。 都市という状況に特化した逃走スキルで、都市内で戦闘から離脱した場合、高い補正がかかる。 仕切り直しとは違い、不利になった戦闘を初期状態へと戻すことは出来ず、離脱に特化しているスキル。 イシュヴァラの武僧:B 「単身でアメストリス兵十人分の戦力に匹敵する」とまで言われたイシュヴァラ教武僧の武技。 アサシンは高いレベルでこの武術を収めている。 信仰の加護:- 一つの宗教に殉じた者のみが持つスキル。 加護とはいっても最高存在からの恩恵ではなく、自己の信心から生まれる精神・肉体の絶対性。 アサシンは復讐のため信仰を捨て去っており、本スキルは消滅している。 【Weapon】 右腕 【宝具】 右腕・万象分壊(ライトハンド・ディスアセンブル) ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1人 触れたもの全てを破壊する必殺の右腕。 錬金術のプロセス(理解・分解・再構築)を第2段階で留めることで、ありとあらゆるものを破壊する"分解"の概念武装。 宝具も例外ではなく、Cランク以下の宝具の場合は破壊される可能性がある。 左腕・事象再構築(レフトハンド・リビルドマテリアル) ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1人 錬金術の3段階目、再構築を可能とする左腕。 ……が、ある事情により、これを取得する以前の記憶しか持たないため、この宝具は使用不可能。 アサシン自身もこの宝具の存在を把握していない。 【人物背景】 戦争の最中で行われた国家錬金術師によるイシュヴァール人殲滅の生き残りで、兄と一族を滅ぼした者たちへの殺人を重ねる復讐鬼。 後に己が殺した医者の娘との出会いなどを経て、自分の考えを改め、主人公たちと協力し戦っていくことになるのだが…… ――通常、英霊という存在は死後から呼ばれ、自身の人生を客観的に見ることのできる存在である。 しかし英霊の座やムーンセル・オートマトンという無色のデータベースから呼ばれた存在ではないことに加え、 レアスキル:真名秘匿がある種のエラーを起こし、復讐鬼として活動していた頃の記憶しか持っていない。 【サーヴァントとしての願い】 国家錬金術師への復讐 【マスター】 マスク@Gのレコンギスタ 【マスターとしての願い】 歴史からクンタラという存在を消し去る。 つまるところ、掴めサクセス。 【能力・技能】 カリスマ 元々キャピタルガードの一候補生であったが、クンタラ部隊をまとめあげ、後に一勢力を率いるほどのカリスマを持つ。 (とはいえ多少なりとも見くびられる面はあったようだが) 【人物背景】 本名ルイン・リー。 主人公ベルリ・ゼナムにとって頼れる兄貴分であるが、 地位や力、すべてを持つ彼に対し強いコンプレックスを持ち、マスクとなった後はそれを爆発させた。 彼のつける特徴的なバイザーマスクは操縦のサポートを行ったりする機能を持つが、 それ以上にルインにとって精神的なスイッチを入れる、という意味合いが強い。 BACK NEXT Assassin01 《民俗学》空目恭一&アサシン 投下順 Assassin03 《真実》竹内多聞&アサシン Assassin01 《民俗学》空目恭一&アサシン 時系列順 Assassin03 《真実》竹内多聞&アサシン BACK 登場キャラ NEXT マスク&アサシン(傷の男(スカー)) OP 運命の呼び声~Call of Fate~
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《秒殺の影バルーン・アサシン》 秒殺の影バルーン・アサシン UC 闇文明 (4) クリーチャー:ゴースト 6000- このクリーチャーのパワーは、自分の手札1枚につき-1000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) このクリーチャーは、パワーが6000以上の時、「W・ブレイカー」を得る。 自分の闇クリーチャーをモヤシにする、同種族の進化クリーチャー《絶望の魔黒ジャックバイパー》とは相性が悪い。 フレーバーテキスト DMO-05 「零明編(ブレイキング・ゼロ)第1弾」 収録セット DMO-05 「零明編(ブレイキング・ゼロ)第1弾」 参考 [[]]
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ウイングアサシン レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 1~30 60? 60? 60? 120? 240? 60? 31~60 120? 240? 15? 120? 120? 60? 61~99 158? 78? 158? 156? 624? 156? レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 2 3 3 2 4 10 1 3 3 1 4 6 7 3 4 1 2 1 6 10 2 5 1 0 1 3 8 1 6 3 2 2 4 9 3 7 2 6 2 2 7 2 8 3 0 2 2 7 1 9 0 1 3 3 10 1 10 0 4 1 9 8 4 11 4 1 2 4 8 3 12 3 2 4 4 9 2 13 3 2 1 4 6 0 14 1 2 2 3 9 5 15 3 4 3 3 6 0 16 0 1 0 5 10 2 17 1 2 1 4 7 3 18 2 2 5 3 9 1 19 4 2 2 5 10 4 20 2 2 2 3 8 1 21 0 2 1 2 7 2 22 0 1 1 4 9 2 23 2 3 3 8 7 2 24 2 3 1 5 8 3 25 3 1 3 3 10 1 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 26 3 1 3 3 10 1 27 1 3 1 5 9 2 28 1 2 2 5 5 3 29 5 0 3 4 9 1 30 2 4 4 4 9 3 31 3 3 0 1 2 0 32 3 7 0 5 2 2 33 5 6 1 6 6 3 34 4 5 0 3 4 2 35 5 8 1 1 3 2 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
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心底、面倒臭い。 横にいる相手には聞こえないよう言の葉は胸の奥に秘めておきながら。 それでも隠し切れない感情を重い溜息に変えて、月のない夜道を進む。 「なぁなぁ! アレはなんだ?赤くて、ピカピカしてるやつ!」 鈴の鳴るような声に反応し、視線を其方に向ける。 恐らく、数メートル先に直立している信号機を指しているのであろう。 華奢な体躯からすらりと伸びる腕の先。 細く、たおやかな指先をぶんぶん振りながら好奇心全開な視線を僕に向けてくる彼女。 「……さっきも教えなかったかい? あれは、信号機って言って――」 本日二度目となる説明を開始した僕の唇は彼女の容赦ない平手打ちによって塞がれた。 強烈なビンタから、悲鳴をあげる隙間すらなくぴったりと唇を覆う掌。 普通に痛い。 そして苦しい。 自然、睨み付ける様な表情を浮かべてしまうがどうやら僕以上に彼女はご立腹らしい。 「アンタはアタシを馬鹿にしてんのか! 信号機は、さっきの青いのだろ!」 掌を退かせ僕が糾弾を開始する、その前に烈火の勢いで彼女は言葉を紡ぐ。 召喚、当初から薄々勘付いてはいた。 だけど、考えたくなかった。 「一回までなら許してやる! だからさっさとあの赤いやつの正体を教えな!」 まさか、自分の召喚したサーヴァントがこんなにも馬鹿だったなんて。 大体、サーヴァントは召喚に際し聖杯から必要最低限の知識を教えて貰っている筈なのだがそれはどこへ消えてしまったと言うのだろうか。 信号機を知らないだけならまだ理解出来なくも無い。 人間――英霊であっても――誰しも全てを知っているワケではない。 自分が信号機を知っているからと言って、相手にもソレを押し付けるのは些か傲慢が過ぎるだろう。 知らない事は、知れば済む話なのだし。 だけど、だけれども。 赤く点滅する信号機と青く点滅する信号機を別々に理解したうえに、言葉に対し暴力でキャッチボールを行う相手にどう物事を教えれば良いと言うのだ。 否、信号機云々は問題の本質からは程遠い。 確かに、互いの認識――或いは常識の摺り合わせは、根気強く付き合っていけばなるほど確かに可能だろう。 だが、暴力による返答、これが問題だった。 些か以上に貧弱な僕の体に、仮にも英霊と呼ばれる存在からの殴打は荷が重い。 必然的に会話を避けていたのだがどうやらこの英霊様は絶えず喋っていないと我慢出来ない性質らしい。 「赤いのも、青いのも同じ信号機だよ。……点滅する色によって発信する意図が違うんだ ……ほんとに、こんなんで勝ち抜けるのかな……」 小学生の子供を相手にしているような錯覚に陥りつつ、ポロリと本音が漏れ出してしまう。 それは、偽らざる素直な気持ちだった。 どうしても、叶えなくてはならない願いがある。 例えどれ程の怨嗟を受け、生涯許される事の無い罪をその身に背負ったとしても、叶えなくてはならない願い。 からっぽな僕に残された、たった一つ形あるもの。 聖杯戦争。 魔術師とサーヴァントの主従が、たった一つの願望器を巡って争い、殺し合う儀式。 曰く、何でも願いの叶う願望器。 聖杯の存在は、崩れ落ちそうな意志を再び奮い立たせるには充分すぎる以上に効果を発揮していた。 愛し気に、首筋に現れた印を撫でる。 令呪と呼ばれるそれは、サーヴァントに対する絶対の命令権。 生意気なサーヴァントを律する事も可能であれば、一時的とは言えサーヴァントの力を強化する事も出来る。 その圧倒的な力量差から、サーヴァント同士の争いに介在する事は不可能だが、令呪を用いれば力の劣るサーヴァントでもジャイアントキリングを起こす目も出てくるだろう。 ――勿論、敵対するマスターも同じ事を考えているだろうから、実際に起こる可能性は相当低いのだが。 と、そこで再び視線を自らのサーヴァントに向ける。 「……不満そうだなね、アサシン」 先程漏らした言葉をしっかり聞いていたのだろう。 露骨に不満そうな表情をしているサーヴァント。 黒を基調とした豪奢なドレス姿から伸びるのは対照的に透き通るように白く、何処か艶めいた素肌。 長く伸ばされた黒髪は風に揺れ蟲惑的な香りを醸し出している。 小学校低学年位の身長でしかないのを差し引いても、充分美女といえる存在。 街中を歩いていたら思わず他人の目を惹きつけそうな彼女ではあるが――隣にいて尚、その存在を見失いかねない程、存在感が希薄だった。 否――最早皆無と言っても過言ではない。 アサシンの持つスキル、気配遮断。 知識として理解してはいたが、いざ体験するとここまでのモノかと驚いてしまう。 「別に、アンタがどうアタシを値踏みしようと勝手だけどさ……弱音を吐かれるのは鬱陶しい」 じっとりとした視線。 その眼差しに、比喩ではなく本当の意味で冷や汗が一筋零れ落ちる。 如何に幼い少女の姿をしていても英霊は英霊。 この舞台に呼ばれるに足る逸話と力を保持しているのだ。 その気になれば、華奢な僕の身体など位置を数える間に千は殺しきるだろう。 自分自身の力量を卑下するわけではないが、彼我の差は絶対だった。 「別に、ちょっと不安になっただけさ。君の力を疑っているワケじゃない。 ――勝つのは僕たちで、願いを叶えるのもまた、僕たちさ」 先程溢した不安は確かに、混じりけの無い純粋な気持ちである。 だがしかし、これもまた純粋な本音だった。 正直、滅茶苦茶驚いた。 その数分後により驚く事になるのだが、それはさておき、兎に角驚いた。 戦争の前に、自軍の戦力を確認しない愚かな将などいる筈は無い。 サーヴァントを召喚し、少女がアサシンのクラスを名乗ると同時。 マスターに与えられた特権の一つである、ステータス確認を用いたところ、僕の視界に飛び込んできたのは最低Bランクに平均Aランクというアサシンでは到底考えられないような数値である。 スキルによる底上げや、逆にスキルによるマイナス補正などランクの調整は確かに存在するらしいが、そんな小細工は一つもない純粋な彼女の実力がそこには示されていた。 加えて、アサシンとしての固有スキルを失っているなどという事も無く。 言ってしまえば、三騎士クラスのサーヴァントにアサシンのスキルを付けるというバランスも糞もないステータスになっていたのである。 そして、彼女を彼女足らしめる切り札である宝具。 Aランクという文句なしの宝具に優秀なステータス、ほぼ確実に有利を取れるスキル。 苦手な性格且つ頭が悪いのが難点だが、それを補って余りある程の勝率を見出していた。 ――とは言え、その頭の悪さが勝敗を左右する結果になりかねないのは肝に銘じておかなくてはならないだろうが。 「……赤は止まれ、で青は進め。じゃあ……アレはなんなのさ」 心配していない、の一言で機嫌を直した彼女の興味はまたしても信号機に移っていた。 赤と青、この二つの意味を漸く理解したらしい彼女は、新たに現れた黄色の存在にご執心らしい。 「決まってるだろう? 黄色は……アレ? えと、黄色は……」 はて、どうやらど忘れしてしまったらしい。 脳内をフル回転させて記憶を手繰る。 一般常識では、あるのだが……深夜に出歩く性質でもない僕に黄色信号と触れる機会はとんと無かった。 止まれと、進めの間……わからない。 赤と青の中間というのなら、ゆっくり進めにも思えるが、これはきっと違うだろう。 なら急いで渡れ、かとも思ったがどうにもしっくり来ない。 何にせよ、彼女に真偽を確かめる術など無いのだし多少自信が無くともこれ以上機嫌を悪くされる前に答えておくべきだろう。 思考と同時、ぞわり、と全身に悪寒が走る。 またご機嫌斜めか……。 そう考え、数秒の間内に向いていた意識を外に向ける。 その刹那。 張り詰めていた意識の一瞬の空白。 ひうん、ひうん、ひうん、ひうん、と。 泣き叫ぶような、空気を裂く音が僕の耳に届いて――ナニカが落下する感覚と共に、気付けば僕の瞳は自分の胴体を見上げていた。 考えるまでもなく、理解する。 僕の意図はここで切れ――僕の聖杯戦争は終わりを告げたのだと。 段々と霞んでいく視界に映るのは、闇に紛れて霞みそうな、黄色。 ふと、頭を過ぎる。 ああ――黄色は、注意しろ――だったっけ。 +++ 「ざっとこんなもんですかねー」 自分の呼び出したサーヴァントが、自分と同じマスターと呼ばれる存在を殺すのを、少女――御坂御琴は一時も目を離さず見つめていた。 既に一定の信頼を気付いていたのだろうか楽しげに会話し、揉め、また笑顔を浮かべていた彼ら。 どう見ても小学生にしか見えず、見る場所によっては微笑ましくすら思う組み合わせではあったが……それでも、美琴のサーヴァントは幼い相手に対する情けや容赦など一切含まず、彼らを血に沈めた。 圧倒的、そう評するしか無いだろう。 如何に幼く見えたとは言え、彼らも立派な参加者であり、少なくとも美琴の目には周囲に対する警戒を解いたようには見えなかった。 美琴のサーヴァント――アサシンは、確かに不意打ちや闇討ちに長けたサーヴァントではあるが、それにしても凄いとしか表現の仕様がない。 アサシンの宝具である、不可視に近い糸。 一体どのような原理なのか、その糸を繰ると、此方が一方的に視認出来るだけの距離に居ながらにしてマスターと思わしき少年の首に糸が巻き付く。 それでも、気付かれれば即座に外されて終わりだろうと思うが、そのような仕組みか少年がその気配に気付く様子はない。 ――こうなってしまえば、結末は一瞬だ。 僅かでも動揺を誘う為だろうか、小柄な体躯で堂々彼らの前に姿を現すアサシン。 相手が何らかの反応示すその刹那。 まるで学芸会の指揮者のように、アサシンは指先をくいっと振り上げ、ついっと斜めに振り下ろす。 それで、終わり。 名も知らぬマスターと、名も知らぬサーヴァントの姿はずたずたに――ジグザグに、切り裂かれて、その命を終える。 「怖気ついちゃいましたか?」 たった今、二つの命を奪ったなど微塵も感じさせない口調でアサシンが美琴に問い掛ける。 その瞳は探るようで、返答を間違えば即座に命を落としかねない危うさを孕んでいる。 「そう、ね……ショックなんてありません、全然平気です。なんて言ったら嘘になると思う。 ……でも、この位で……たった二人死んだ――ううん、殺したくらいで、折れるつもりは無いわ」 「ふう、ん。それなら全然問題ないですけどねー。……取り合えず、暫くは予定通り剣玉必殺。獲物が網に掛かるまで姫ちゃんは姿を隠しとくですから。マスターは、予定通りに無防備な姿をアピールしてて欲しいですよ。――その方が、手っ取り早いですし」 アサシンは、美琴の身体が微かに震えているのを見逃さない。 だがそれでも、その言葉に宿る意志の強さを見て図ったのか、それ以上追求する事は無く一方的な要求を告げるとこれ以上話す事は無いとばかりに霊体化して姿を消す。 姿を消しただけで、居なくなったワケではないが、其れでもあの威圧感から開放されたと言うだけで思わず安堵の吐息が零れ落ちてしまう。 「ごめんなさい、なんて一方的で意味無いなのはわかってるけど。……でも、それでも、ごめんなさい」 彼らも覚悟してこの聖杯戦争に臨んでいる。 放っておいても、誰かに殺し殺されるだけの存在――そう理解してはいても、胸中のん美外感情は消えることなく美琴の心を蝕む。 殺人も、それに加担するのも同罪だと美琴は思う。 彼らに直接手を下したのが自分ではないとは言え、その命を下したのは間違いなく彼女だ。 それ故に、この場において初めて感じる――そしてこれから幾度も味わう事になるであろう罪の意識に押し潰されそうになりながら、それでも前を見据えて懺悔の言葉を紡ぐ。 ただの自己満足であるとは思っても、其れでも彼らが安らかに眠れるように、と。 後悔がないと言えば嘘になる。 だが、あの少年に叶えたい願いがあったように、美琴にも叶えたい願いがある。 その願いを叶える為なら、例えどれ程自らの手が血に濡れようと構わない。 元より、これからの幸せを願うには重すぎる罪を背負っているのだから。 たった今殺した彼と彼女だけで収まる話ではない。 既にこの身体は、一万人以上の罪に濡れているのだ。 今更罪を重ねようと、最早自らが幸せになる道は閉ざされている。 「もう、これしか方法が無いの……他の奴等に願いがあろうとなんだろうと――そんな幻想、ブチ殺してやるうじゃないの」 それならば、自分に残されたのはせめて遺された罪を清算することだけだと。 恐らく、もう二度と会えないであろう誰かを思いながら、狩人はただ得物を待つ。 自らの所為で犠牲になった妹達の全てを救い、その全てが幸せになれる世界――彼女達が誰かに利用される事無い世界を、夢見て。 +++ アサシン――紫木一姫は、危うく、不安定なマスター召喚されたときの事を思い出す。 細かい会話など覚えていない、元より興味の無い事柄だ。 色々と応用の利く能力を持っているらしいが、魔術師というわけではないらしく魔力供給も碌に行えない少女。 暗く、澱んだ瞳をした少女が口に出したたった一つの願い。 (もう元には戻れない――だから、せめて残った罪を精算したい、ですか) 曰く、自分自身の不用意な行為で産み出された命を救いたい、と。 自らの身体が罪に溺れ、沈むのを待つのみと知って尚、足掻きたいと。 その身に更なる罪を重ねても願いへ到達出来る保証は無く、仮に願いを叶えてもその場所に自らの居場所はない。 地獄へ落ちるだけの一方通行、それでも構わないと。 その姿に、その言葉に、きっと僅かながら彼女自身の姿を重ねてしまったのだろう。 そうでなくては今頃、自分はマスターを探してさまよう事になっていた筈である。 無論、一姫には自分を犠牲にして他の誰かを救うなんて愚かな考えは存在しない。 彼女の願いはたった一つ――この身に纏わり付く罪の清算、だ。 たった一つ、歯車が噛み合わなかっただけのだと彼女は思う。 小さくて、とても大きな歯車。 世界中には、幸せそうに暮らしている同年代の少女がそれこそ星の数ほど存在している。 自分のように、最早取り返しの付かない罪と、欠陥を抱えているワケでもない。 幸せを幸せと認識できないようなぬるま湯に浸かった存在が、山程。 ――其れが、羨ましかった。 紫木一姫は、ただそうであるように人を殺す。 今は友人でも、いつその境界線が無くなるのかも曖昧で。 敵は殺す、味方も殺す、そして自分を殺す。 こんな有り様で人並みの幸せなど、どうして願えよう。 いつ血に濡れるかわからないその手で、何を掴めよう。 ――其れが、堪らなく嫌だった。 どうして、自分だけ幸せになれないのだろう。 どうして、自分には恋する人と幸せになる権利が無いのだろう。 そんなのは、間違っている――間違っていて欲しい。 だから、願う。 こんな自分との決別と――平穏な日常への仲間入りを。 +++ 【クラス】 アサシン 【真名】 紫木一姫 【属性】 混沌・悪 【ステータス】 筋力:D(C) 耐久:D(C) 敏捷:B(A) 魔力:D(C) 幸運:E 宝具:C 【クラススキル】 気配遮断:A サーヴァントとしての気配を絶つ能力。活発な行動をしていなければ気配を感じ取られることはない。 【保有スキル】 戯言遣いの弟子:A 戯言遣いを師匠と仰ぎ、彼すら騙しうる嘘吐きであることの証明。 あらゆる嘘を見抜き、彼女の吐く嘘を見抜くのは至難の業。 少なくとも同ランク以上のスキルでなくては不可能である。 精神汚染:E 生前の言語能力の生涯及び自分はもう戻れないという思い込みの副産物。 会話による意思疎通は困難であり、精神干渉系のスキルをある程度無効化する。 曲弦師:A 曲弦師としての極地。 対象に気取られる事なく曲弦糸を自由自在に操る事ができる。 人格形成:A 対象を観察する事が相手が望む性格を自由自在に形成する事ができる。 【宝具】 『曲弦糸(ジグザグ)』 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:100 最大捕捉:100~200 彼女自身の代名詞ともいえる宝具。重力、反発力、摩擦、遠心力、はたまた滑車の定理など、この世に満ち溢れる様々な力を駆使して糸を操る。彼女自身が糸であると認識したものなら構わず使用可能であり、生前は必要としていた滑車や手袋等も、この宝具が自由自在に糸を操ったという概念に昇華されていることから必要としていない。縦横無尽に糸を這わせ相手をズタズタに引き裂く、山一つ覆うほど範囲を広げ糸の結界内に侵入した対象の人数や会話内容の把握等汎用性に優れる。また、自身の持つ曲弦師としてのスキルやアサシンの気配遮断等も合わせこの糸を感知するのは困難となっている。 『危険信号(シグナルイエロー)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1 彼女自身が対象を敵であると認識してしまった場合、その存在を見過ごす事ができず、同盟協力等一切不可能になり攻撃を仕掛けてしまうようになる。生前の逸話が宝具となったもので、呪いのようなものであり、正攻法だまし討ち人質等々あらゆる手段を用いて対象を排除する。その呪いの代償としてこの宝具が発動している間のみ幸運以外のあらゆるステータスがワンランクアップする。 【weapon】 『糸』 なんの変哲もない糸だが、曲弦師が使用する事で兵器となりうる。 【人物背景】 出展は「戯言シリーズ」 可愛いので皆『クビツリハイスクール』と『ヒトクイマジカル』を見よう。 【サーヴァントとしての願い】 間違えた一歩目をなかったことにした上で、戯言遣いや哀川潤、遊馬達との出会いをやり直し、殺人をしたこともなく今後することのない普通の女子学生としての生を送り直す。 【基本戦術、方針、運用法】 曲弦糸を用い糸の結界を張り、網に掛かった得物の会話を吟味し、刈り取る。 【マスター】 御坂美琴@とある科学の超電磁砲 【参加方法】 都市伝説として流れていた聖杯戦争の噂に縋り、箱舟のデータにハッキング。 【マスターとしての願い】 絶対能力者進化実験の完全消去及び死亡した妹達の蘇生、寿命長期化。 【weapon】 なし。 【能力・技能】 学園都市第三位の発電能力者。 基本となる攻撃は速度と連射性に優れた直接電気を放出する電撃。作中ではよく高圧電流の槍を投げつける「雷撃の槍」を使用しており、最大電圧は10億ボルト。落雷を発生させることも可能。 磁力を操作することで、周囲の鉄を含む金属を意のままに動せる。これにより盾のように組み固めて相手の攻撃を防御したり、建材や瓦礫を集めて足場を作成したり、鉄筋や鉄骨などを使用した構造物の壁を自由に歩いたりなど幅広い応用が利く。さらに、地中の砂鉄を操って、表面を振動させて物体を切断し形状や長さが変化する「砂鉄の剣」や、津波のように地表を呑み込ませたり、竜巻のように突き上げるといった攻撃も可能。 直接的に電気信号や電子を操作することで、電子機械に対する高度なハッキング(クラッキング)を可能としている。また、磁力線が目視できるなど電磁気関連においては高い知覚能力も有し、AIM拡散力場として常に周囲に放出している微弱な電磁波からの反射波を感知することで周囲の空間を把握するなど、レーダーのような機能も有している。 【人物背景】 とある科学の超電磁砲既刊1~9迄。 面白いので是非読んで把握しよう。 【方針】 どんな手段を用いても聖杯を手に入れる。 基本は、曲弦糸による情報収集からアサシンの気配遮断を用いた不意打ちだが、難しそうなら同盟からの裏切り等も選択肢に含む。
https://w.atwiki.jp/epicofbattleroyale/pages/670.html
【クラス】 アサシン 【外見】 例の仮面を被った黒ずくめの長身の男。二挺拳銃を持つ。 +霊基再臨LV1 増える。時々ペスト医師とかが混じっている。 +霊基再臨LV3 私もアサッシン あなたもアサッシン 笑う声までおんなじね ワッハッハッハ おんなじね +最終再臨?▼ ░░░░░░░░░░░░░░░▓▓███████▓▒░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░▓██████▓▓▓▓▓██████▓░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░████▒░░░░░░░░░░░░░▓████░░░░░░░░░ ░░░░░░░███▓░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▓██▒░░░░░░░ ░░░░░░██▓░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░██▓░░░░░░ ░░░░▒██░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░██░░░░░ ░░░░██░░░▒▒▒░░░░░░░░░░░░░░░▒▓███▓░░█▓░░░░ ░░░██░░▓▓▓▓▓▓▓▒░░░░░░░░░░▒▓███████▓░█▒░░░ ░░██░▒███████▓▒▒░░░░░░░░▒██████████▓▓█░░░ ░░█░▒██████████▓░░░░░░░▒██████▓▒▒▓██░██░░ ░██░██░░░░░▓▓▓███▒░░░░░█████░░░░░░░██░█░░ ░█░██░░░░░░░░▓▓██▓░░░░░░██▒░░░░░░░░░▓░██░ ▒█░▓░░░░░░░░░░▓██░░░░░░█▓░░░░░░░░░░░░░▓█░ ▓█░░░░░░░░░░░░░░██░░░░█▓░░░░░▒▒▒░░░░▒░░█░ █▓░░░░░░░▓███▓▓░░▒█░░░█░░░▒██▓▓▓█░░░░▓░█░ █▒▒░░░░░█▓░▒▒▒▓█▓░▒▒░░▓░░█▓▓▓██▓▓█░░░▓░█▒ █░▒▒░░░█▓▓████▓░█▒░▒░░▓░█▓███████▓▓░░█░█▓ █░░▓░░▒█████████▓█░▒░░▒░█▓███████▒███░░█▓ █░░█▒▓█▓█████▓▓▓█░░▒░░▒░░█▓▒▒▒░░░▒███░░▓█ █░░▒███▓▓▓▓▓▓▓▒░░░░▒░░▒░░░░▓▓▓▓▓▓▒░▒██░░█ █▒░▓▓░░░░░░░░░░░░░░▒░░▒▒░░░░░░░░░░░░░█▓░█ █▓░▒░░░░░░░░░░░░░░░▒░░░▒░░░░░░░░░░░░░░▓░█ █▓░░░░░░░░░░░░░░░░░▒░░░▒░░░░░░░░░░░░░░▒░█ ▓█░░░░░░░░░░░░░░▒░░░░░░░░░█░░░░░░░░░░░░░█ ▓█░░░░░░░░░░░░░█░░░░░░░░░░▒█░░░░░░░░░░░░█ ▓█░░░░░░░░░░░░█▓░░░░░░░░░░░██░░░░░░░░░▓░█ ▓█░░░░░░░░░░▓██▒░▓░░░░░░░█░▓▓██░░░░░░░█░█ ▒█░▒░░░░░░▓██░░█░██▓░░░░███▓░░██▓░░░░█▓░█ ░█░░█░░░▓██▓░░░▒▓▒███▓▓██░▒░░░░░██▓▓█▓░░█ ░█░░░█████░░░░░░░░███████░░░░░░░░████░▓░█ ░█▒░░░▓███▒░░░░░░████▒▓███▒░░░░░▓███░░▓░█ ░█▓░░░▓▒███▒░▒▓█████▒░░█████████████░▒▓██ ░██░░░░▓░██████████▒░░░░█████████▒█░░▓█▓█ ░▓█░░░░░▓░██████████████████████▒▓█░░█░▒█ ░▒█░░░░░▓▓░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▒█░░██░█▓ ░░█░░░░░░██░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▓█▒░▒█░░█▓ ░░█▓░▒░░░░█████████▓▓▓▓▓██████▓▓█░░█▒░░█░ ░░▓█░▒▓░░░▒█░░▒▒▓▓▓██████▒░░░░░█░░█▓░░▒█░ ░░░█░░▓█░░░▓▓░░░░░░░▓███▒░░░░░▓▓░▒█░░░██░ ░░░██░░██░░░█▒░░░░░░░███░░░░░░█░░█░░░░█▒░ ░░░░█▓░░██░░░█▒░░░░░▓███▒░░░░█▒░█▒░░░██░░ ░░░░▒█▒░░██░░░█░░░░░████▓░░░▒▓░▓▓░░░▓█░░░ ░░░░░▓█▓░░▓▓░░░█░░░░█████░░░░░░▓░░░▓█▒░░░ ░░░░░░▓██░░▒░░░░▓░░░▓███▓░░░░░▓░░░▓█▓░░░░ ░░░░░░░░██▒░░░░░░░░░▒███▓░░░░▒░░░██▓░░░░░ ░░░░░░░░░███░░░░░░░░░███▒░░░░░░░██▒░░░░░░ ░░░░░░░░░░▒██▓░░░░░░░███░░░░░░▓██░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░▓██▓░░░░░▓██░░░░░██▓░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░███▒░░░░█▒░░▒███░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░████▓▓█▓████░░░░░░░░░░░░░ 【真名?】 +第二節 Firestarterクリアで開放 ガイ・フォークス (実のところ、彼は「名無し(アノニマス)」であり、ガイ・フォークスとは仮名に過ぎない) 【性別】 男 【属性】 混沌・中庸 【ステータス】 筋力:D 耐久:C 敏捷:B 魔力:C+ 幸運:D 宝具:B 【クラス別スキル】 気配遮断:B+ サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。攻撃体勢に入ったまま、長時間の潜伏が可能。 【固有スキル】 単独行動:EX(C) マスターからの魔力供給を断っても自立できる能力。宝具によりEXまで上昇しており、マスターがいなくてもなんの制限も受けない。 反骨の相:EX 反体制の象徴。あらゆる権威を否定し嘲笑う諧謔の徒。何者にも従わず、己の欲することを行う道化。 カリスマや皇帝特権等、権力関係のスキルを無効化する。令呪についても具体的な命令であれ決定的な強制力になりえない。 破壊工作:C+ 戦闘を行う前、準備段階で相手の戦力を削ぎ落とすスキル。敵兵力に対する直接的な攻撃ではなく、相手の進軍を遅延させたり、偵察や諜報を混乱させる技術。 高度なハッキング・クラッキング技術を持ち、IT機器や監視カメラを乗っ取っての情報収集が可能。フェイクニュースで敵を混乱させるのも大得意。 【宝具】 +第二節 Firestarterクリアで開放 『爆殺火薬陰謀劇の夜(ナイト・オブ・ガンパウダー・プロット)』 ランク:B 種別:対人宝具 種類:Buster 【マテリアル】 +キャラクター詳細 「踊る阿呆に」「観る阿呆」「同じ阿呆なら」「踊らにゃ損損!」 「エジャナイザ!」「エナジャイザ!」「ヨイヨイヨイヨイ!」 +絆LV1で開放 身長:182.8cm(6フィート、可変) 体重:81.6kg(180ポンド、可変) 時代:17世紀初め 地域:イングランド 属性:混沌・中庸 性別:男 17世紀初め、イングランドとスコットランドの王であるジェームズ1世を暗殺しようとした「火薬陰謀事件」の実行犯の一人。グイド・フォークスとも。 暗殺は失敗して処刑されたが、後世には彼を象った仮面が反体制の象徴として用いられるようになった。 +絆LV2で開放 1570年ヨーク生まれ。イングランド国教会で洗礼を受けるが、父の死と母の再婚後、継父の影響でカトリックに改宗。成人すると大陸に渡ってスペイン軍に参加した。 背が高く体格もよく、赤毛の髪で八の字の口髭と濃い顎髭をたくわえ、陽気で誠実で知的であり、軍事にも精通した人物であったと友人からは絶賛されている。 1603年にエリザベス1世が崩御してプロテスタントのスコットランド王ジェームズがイングランド王位につくと、ロバート・ケイツビーらと共に国王暗殺を企て、 ウェストミンスター宮殿内の議事堂の地下に大量の爆薬を仕掛けて、国王や政府要人を一挙に爆殺しようとした。だが1605年11月5日、仲間の密告で発覚し、逮捕される。 激しい拷問の末に共犯者の名と計画を明かし、1606年1月27日に裁判を受け、31日に処刑された。彼は絞首刑の時点で即死したが、死体は四つ裂きにされ晒し者となった。享年35歳。 ロンドン市民は国王が無事だったことを寿ぐため、彼が逮捕された毎年11月5日を「ガイ・フォークス・ナイト(ボンファイア・ナイト)」とし、篝火を焚いて祝うようになった。 後には花火を打ち上げたり、ガイ・フォークスを象った人形を焼いたりするようにもなり、18世紀末には彼の仮面をつけた子供たちが夜中に金をせびって歩くという風習もできた。 19世紀の大衆小説ではアクション・ヒーローともなり、アメリカではその名の「ガイ」が「男」を意味する語ともなった。 さらに1982年から始まった漫画『Vフォー・ヴェンデッタ』、2005年のその映画では、口髭と尖ったあごひげで様式化されたガイ・フォークス・マスクが「反体制」の象徴となった。 それ以来、このマスクは「抵抗と匿名の国際的シンボル」として、政治家、銀行、金融機関に抗議する集団によって使われるようになった。 このサーヴァントは、そうした「ガイ・フォークス」にかける無数の人々の想念が凝結した存在であり、正確には彼本人ではない。 +絆LV3で開放 『爆殺火薬陰謀劇の夜(ナイト・オブ・ガンパウダー・プロット)』 ランク:B 種別:対人-対軍宝具 レンジ:1-99 最大捕捉:1-500 魔力で生成される大量の黒色火薬。アサシン(アノニマス)の掌や指先から任意の量を射出する。罠として仕込んでおいて、任意のタイミングで爆発させる。自爆も可能。 アノニマス1体につき、最大で2.5t、36樽ぶんの火薬を出せる。一度に出して爆発させ、ビルや城塞、地盤を崩落させることも可能。火薬を出し切ると「火種」は消えてしまう。 黒色火薬の威力は、おおむねTNT火薬の0.55倍程度とされるので、TNT換算で1.375tとすると約6GJ、雷(1.5GJ)の4倍の威力。人間を殺すには充分。 アノニマスが増えるほどに総火薬量は増える。 +絆LV4で開放 【宝具】 『無頭無貌仮面劇の夜(ナイト・オブ・アノニマス)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:視認 最大捕捉:? アサシンそのものである宝具。後世に反体制の象徴化された『ガイ・フォークスの仮面』という図像情報。 映像や画像にサブリミナル・ノイズとして仕込むなどして、これを認識した「波長が合う人間」に取り憑かせ、「火種」とする。英霊やマスター、視力のない者、動物には無効。 波長が合うのは、自分や社会の現状に不満があり、それを変革する必要と、それが出来ない自分の無力さを感じている者に限られる。 恐怖や絶望で自我が弱まっている者にも波長が合い易い。 この宝具を情報として認識した「火種」は、アサシンが宝具を発動すると自我が消失し、アサシンのアバター『アノニマス(名無し)』と化す。 戦闘能力はアサシンと同等で、両手に拳銃を持ち、命知らずに戦う。アバターがやられてもアサシン本体にダメージはなく、別の「火種」に乗り移って復活できる。 「火種」が増えれば増えるほど、アサシンの魔力は増し、操りやすくなる。何千、何万でも同時に操れる。 「火種」同士の記憶情報共有は出来ないが、アノニマスは全ての記憶を共有出来る。 宝具を解除すれば、アノニマスは人間に戻る。アノニマスだった時の記憶は失われるが、疲労と高揚感は覚えているであろう。そして「火種」は残る。 +絆LV5で開放 4ch発祥の「名無しさん」。京都聖杯ではシオニー・レジスの鯖。スキルとかはFGO用に調整し、なんとか倒せるようにした。 のちにゲゲゲの鬼太郎6期で出てくるとは思わなかった。くびれ鬼回ではこっちのネタを読まれているのではと訝しんだが、気にせず投下した。 +???クリアで開放 ? 【絆礼装】 +絆LV10で開放 ?